レクサーファンクラブ

ハースストーンについてたまに書きます。主にカード評価用。勝手に作ってかってに感動した誰得デッキレシピとかも気が向いたらあげます。

荒ぶる大地の強者たち 事前カード評価(すっとぼけ)


久々にカード評価。スクロマンス末期からの復帰勢なのでどんだけまともな評価できるか見ものですね。今回はコアセットのこともあるので難しい!

 

星の数は基本的に1から4で、多ければ多いほど高評価です。評価軸は気持ち良さと不快指数です。

 

ざっと見るとイカれカードはないものの、どいつもこいつも平均点が高いイメージ。復帰勢だからなのかも。コアセットが結局パワー抑え目なのと元からあったカードのナーフもあって、今後のスタンのデッキコンセプトはパックごとの運営の推しシナジーに引っ張られるのかなと感じています。

新システムの逆上は割と期待。中立の逆上が普通に強い。1点aoeを牽制する性能もあるし、テンポよく戦うミッドレンジには入りそう。

デモハン限定の秘印はやばいと思ってる。次のターンに発動するのわかってるって結構ストレスよ。

ではでは評価の方、やっていきます!!

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デモハン

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🌟

今回のデモハンはコストが延びていく断末魔シナジーのご様子。3マナ以下なのがちょっと下振れそうで痛いのと手札からなので息切れの危険性が……。おんなじ効果の新型シュレッダーも環境にはいなかったしな。

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🌟🌟

上に同じく。4コスの同系統がいないのでこいつで止まりになる。スタッツはまぁ悪くはないので、出したい4マナ断末魔がいれば少しはマシそうな一枚。

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🌟🌟

書いてあることとスタッツのバランスがイカれてる。始祖疫病とかああいう大型引っ張ってくるのもいいけど、デモハンは踏み倒して早いうちに召喚できるわけでもないし多分ダメ。

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🌟

効果はかなり良いこと書いてるし展開力はずば抜けてるけど、肝心の断末魔は何をを出すんだ? 中立の断末魔で狙い目のもいるけど、上の二枚が出てくる可能性もあるから総合すると渋い。

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🌟🌟🌟🌟

配置警察君臨。書いてあることが汎用ただ強なのでどのデッキにも入ること間違いなし。

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🌟🌟🌟🌟🌟🌟

敵だけの全沈黙で0マナ!?!? 正気か?

軽いことは正義、範囲が広いことは正義、相手のムーブを潰せることは正義。なんでデモハンこんなに強いカードもらいまくりなの? 寵愛受けすぎやろ…………。


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🌟🌟🌟

強い。武器としての性能は控えめだけど、サーチ付き1マナ低耐久で割りやすいのは偉い。断末魔デッキが流行るかだけが心配ですね。そのうちなんか中立カード使ったOTKとか上振れ強コンボのパーツになりそう。

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🌟🌟🌟🌟

画像はランク3。この手のカードは終盤バーストでお役立ちなのもあってかなりの汎用性を感じる。アルドラキとイルギノスでバーストのルートをさらに増やせるかも?

 

 

紫乳首

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🌟🌟🌟

毎ターンなのが偉い。本体付きの無限予習。1ターン目に錬気で出して2ターン目に電光石花で6マナ挑発にアクセス、これだね。序盤に出したいカードだ。

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🌟

うーんやるとしたらトークンドルの時にバフ呪文の価値を上げる置物にするくらい? 除去呪文飛んでくるだろうからターン稼ぎになるのはえらいかも。でもなんか上振れするイメージがそんな湧かないし、トークンドルのドロソ考えるとミニオンは入れたくないんじゃないかな?使ってないから知らんけど。

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🌟🌟🌟🌟🌟

これは頭がおかしくなる。多分これ復活したやつに挑発着けたらまた帰ってくるし、元から持ってないやつに着けても帰って来るよな。鉄の樹皮や発芽や灰枝で悪さできる。環境取れるな。

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🌟🌟🌟

センジンスタッツに加え装甲もつくときた。これはフツーに強い。

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🌟🌟🌟🌟

    🌟

   🌟

  🌟

 🌟

地上最高のクソゲー開幕!!! 我が世の春が来た!!!!!

まぁ現実には何かしらで悪用されてまーた8/8ピエロがずらっと敵盤面にならぶんでしょうね。ドルはすぐそう言うことする。あーあ。

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🌟🌟🌟🌟

どう考えても強くね? 相手を処理して自分は体力回復して挑発がつく。イカれとるわ。やっぱりドルはすぐそう言うことする。あーあ。

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🌟🌟🌟

トークンドルの新たなお供? 書いてあることは悪くない。壁の後ろにシステムミニオンを隠すこともできるし、単純に横並べでもいい。万能。

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🌟🌟🌟

今までとは違い防御的なバフ。横並べしたあとのaoe耐性に一役買ってくれる。少し重いのが難点だけど、ここから草攻狂花に繋げられると最強ですね。

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🌟🌟

バフは嬉しいが召喚じゃないのが残念。これを入れるスペースあるのか?

 

 

🏹ハンター🏹
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🌟🌟🌟🌟

期待の一枚。逆上させられれば無限リソースが

達成できるが、序盤じゃないと多分普通に殺されるのでそこが難点か。幸い凄まじき狂乱がスタンに帰ってきたので5ターン目から起動するのもアリかな。なお問題はドロソ、カルトの侍祭もハゲワシもいないから読書家に頼るしかないから絶対息切れする。とはいえ試しにデッキは組みたいね。
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🌟

チームグライミーグーンズの復活だぜ! 2ターン目に1/3なんか出してやられたいのか? 試合後半でもついでで殺されてそう。ハンドバフの未来を暗示する迷カードですよこれは。f:id:futyuu-city:20210324222044j:image

🌟🌟

んー強いんだろうか。発射準備と合わせて豪快にまくっていくハンターはありそうだけど安定性に乏しすぎて……。スタッツ自体は偉い。f:id:futyuu-city:20210324222058j:image

🌟🌟🌟

この3つの候補がどう言う形で出てくるのかはわからないけど、スタッツと効果の両方が偉すぎる。ブリンクフォックス見てるか〜〜??f:id:futyuu-city:20210324222111j:image

🌟🌟

可能性は感じる。デッキからなのが偉いから、大きい獣が残ってる時に出して大量展開を狙いたいところ。あと1軽ければ守護獣ハンターできたんだけども…。デッキのコンセプトでこれ一枚のギミックに期待するほどのカードじゃない。

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🌟

面白いけどほぼほぼサンスケイルラプターや凄まじき狂乱のためのカード。性能自体は悪くないけど汎用性のなさからこの点数。一応キンクラをバフってブランのバースト力を微増させることはできる。意味はない。

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🌟🌟🌟🌟🌟

つえーーーーーー!!!! ちなみに次のスタンには相棒もキルコマもない。舐めとんのか。

まぁとはいえ書いてることただ強だから死にカードではない。スタッツも悪くないしね。f:id:futyuu-city:20210324222255j:image

🌟🌟

急襲を持たないバージョン昔旧神にあったよな……、インフレをよく表してる。

悪くない性能。上記のコルカーの群れ追いや発射準備と好相性なのは明白。

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🌟

最後まで行けば強い、強いは強いんだがランク3までがビミョい。終盤の発射準備祭りに期待。

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🌟🌟🌟🌟

ミニオン用ファイボでトランプル。良い性能してんじゃーん。前のサイと合わせてこう言う貫通効果あるカード増やしてくれるとリーサル幅が増えて嬉しい。

 

メイジ

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🌟🌟🌟

雑に強い。なんでお前そんなヘルスよりの良いスタッツしてるんだ。まぁ実際凍気呪文の幅がわからないとこもあるのでなんとも…。やれる気配はある。

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🌟🌟🌟🌟🌟🌟

モザキメイジは来年もいます。Fuck you.

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🌟🌟🌟🌟

普通に出しても1点aoe、下の実質バスターアップ使ってるとなかなかのイカれカードに。本体付きaoeは強い、ダスクブレイカーは俺たちにそれを教えてくれた(教えられるまでもなかった)。まぁ今回は逆上警戒しないとだけど。

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🌟

凍気呪文の価値がわからないから判断のしようが…。双呪文のアレもないから幅が狭く見えるし相手冷やして何がしたいの? フリメの復権だけはやめろよ〜〜〜〜??

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🌟🌟

ランダムなのが痛いけど軽さが最高。魔法活性やデュアルクラスもある世の中でメイジに軽量カードを増やすな。ローグが悪さすんだよ!!

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出して除去されなければ幻影ポーションで回収して合計30点差し上げます。なお体力は10点でaoe付き。バカか???

ちなみに先にマナビスケット2枚もっとけばそのターンに幻影ポーション打てます。バカか????????

やっぱフリメ復権じゃねーかよ!!!f:id:futyuu-city:20210324222607j:image

🌟🌟🌟🌟

殺すぞ‥…。

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🌟🌟

擬似バスターアップ(エグゼシリーズ並の感想)。1ターン目ツアーガイドからのこれで2点飛ばしてテンポロスを防げるかも?

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🌟🌟🌟

出てくるのがウォーターエレメンタルなのがクソ。遅延性能が高まる。

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🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟

アホかお前○ねや!!!!!

 

 

パラ

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🌟🌟🌟

塗油ってなんからやらしい……。性能はフツーに強い。聖典って系統は神聖だよな確か。終わったわ🤪ラリーのハズレになるくらいが弱点かな?

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🌟🌟🌟

キャラバンに可能性あんま感じないとハンターで思ったけどこれは偉い。序盤出して新米を展開できるかもだし、そもそもパラはカードをバフれるから場に残しやすいんじゃないかと。新兵パラはいけそうな香りちとあるで。
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🌟🌟🌟🌟

個人的にかなり期待している。さっさと秘策はってミニオンにしてトドメを刺すアグロの秘策パラ。どの兵士がどの秘策か自分はわかるみたいなので貼りたい秘策を優先できるのはほんと偉い。欲を言うと急襲欲しかった。
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🌟

ハースストーンにもエイトクルセイドが来た。幅は広いが倍重くなってるので本家とは違って絶対弱い。4マナ払ってそれやります? それならインチキ剣握った方が強いよ。

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🌟🌟🌟

名刀踏み倒し丸。弱いわけねーじゃん。リンリングのライフルやフェーズストーカーが羨む一枚。一応秘策の軽さは違うけども。打点の低さとかフツーに関係ないからなこの性能なら。

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🌟🌟🌟🌟🌟🌟

もう聖典パラはいいよ……。こいつに聖なる盾はやりすぎやって。

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🌟🌟

書いてることは強いんだけどパラの秘策って貼り続けるような秘策がないイメージ。こいつの効果をテンポで発動できるかが疑問。まぁ手貼りしてから召喚でもいいけど、上の武器とかもあるわけだから、基本秘策はマリガンで返すと思うんだよね。

 

 

泥棒
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🌟🌟🌟🌟

正気? キャラバンシリーズ、ハンターが1弱説ある? 呪文だけを持ってくるあたりが性格悪すぎ。

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🌟🌟🌟

スタッツまでパクリおって……。一応どんなスタッツお化けでも1:1交換が出来るようになるってのは素直に便利、でも強すぎないラインだと思う。不快は不快だけどね。

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🌟🌟🌟🌟

あったまおかしいんじゃねえの。対象がランダムなだけまだマシだけど普通に6点とか出してきそう。

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🌟🌟🌟🌟🌟

キャラクターの回復量の合計? それとも1番回復した量? いずれにせよバースト回復(造語)がダメージに変わるのでこの世の終わり。変なリーサルルート増えるのケアしきれないからやめて……。

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🌟🌟🌟

雑強。挑発までつけんなよ!

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🌟

今回のプリ新aoe枠。軽くて便利だけど軽さ重視なのでリセット力に欠ける印象が。1打目で打つと逆上起動しかねないリスクも目立つ。弱そ。

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🌟🌟🌟🌟

今のプリは呪文シナジーでやってんだからこんなん入れて上振れされたら対面死ぬぞほんと。こいつとキャラバンで最強コンビだ。

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🌟

攻防一体の序盤の除去カード。3マナにしちゃいくら生命奪取があっても打点が低い。魔力の矢にどうしても見劣りする。

 

 

ローグ

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🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟

こんなバカカード作りやがって。逆上しやすく本体も軽い。ペン投げでセルフ逆上して優勝!f:id:futyuu-city:20210324223707j:image

🌟🌟

書いてあることは強いけど重いんじゃ? ローグのドロソってペテンと秘密の部屋とグレイハート族の賢者と一応斧登校あるし、こいつまでは入んない気もする。3マナで重いと言われるのもよくわかんないけどな。次に評価するのカードで軽くすればいいのか?
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🌟🌟🌟🌟

多分悪い。レジェじゃなかったら絶対異常な悪さしてた。おそらくレジェでも十分悪さする。今までのマリゴスがないからどうOTKするかは見ものだね。

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🌟🌟🌟

バースト用カード。マリゴスがないけどそもそも書いてあることの汎用性がゲロ高なので5ターン目以降なら全然打っていける良性能。コンボもテンポもなんでもござれ。

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🌟🌟

毒シリーズシナジーどうなんだろう。武器を軸にするってなるとどうしてもキングスベインと比べて物足りなさを感じてしまう。割られたらほんとに終わりなので……。自己研鑽と新武器が軸になるだろうけど、普通にアグロローグした方が総合的に強そう。

こいつ一応ドローがついてるし、もう一つの今回追加される毒よかマシだと思う。

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🌟

ランダム毒って言っても4種類しかないし1つは変容の手間がかかるときた。ビミョレジェですねぇ。

 

 

シャーマン
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🌟🌟🌟🌟

強くね!?

なんでお前実質1/2/3なんだ? 一応出てくるのと合わせても1/3とは相打ちになるけどそれにしたって強いぞ。

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🌟🌟🌟

ネーミングは流石のハースストーンさんですよ。マロだけにバフじゃないあたりが偉い、トーテムシャーマンとの混成でトークンシャーマンか組める。軽さも魅力的。

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ヘックスエレメンタル。エレメンタルシナジー久々に見たな……。何かをカエルにしたい時って即効性が求められるから、エレメンタルシナジーの起動とか間に合わないと思う。f:id:futyuu-city:20210324223941j:image

🌟🌟🌟

手札からなのはまだ良心的。ワイルドではえげつねえ悪さしそう。

何より本体が軽い! その上顔面にもダメが行くのでだいぶ幅広く活躍できそう。でも1点ダメってなんかこう、ちょっとしょぼさを感じないでもない。
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🌟🌟

キャラバンシリーズやっぱハンターだけが弱いよ。アリ寄りの性能だと思う。これにはマロついてないのが残念ではある。テキパキミニオン並べてこいつに手が回らない盤面つくりたい。

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🌟🌟🌟

いくら戦隊長がいないからってカードパワーイカれたマロ作りすぎじゃない!? これとかで相手の展開止めて一方的にこっちはミニオン並べていきたいけど、ヘルスをバフれるカードが少ないのが不安点。この種族もともと小粒揃いだしな。

 

 

ウォロ
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🌟

コスト1のミニオンがデッキに埋まってる状態は弱いけど、コスト1のミニオンをそれほどたくさんデッキに入れるのも弱いと思う。こいつが活躍する状況ってそもそも望ましくないと思うんだよね。

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🌟

2回あるとはいえバフ範囲が狭すぎる。特にシナジーもないし闘技場に行って、どうぞ。

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🌟🌟🌟🌟

影ってどんなのあったっけ? あんまり覚えてないけど魂抽出とか2連続で打てたら強いと思う。次のターン以降もコピー呪文は使えるし、しコントロールでよく見そう。

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🌟🌟🌟

今回のデッキ10枚以下シナジーの中でもこれは結構強いと思う。本体に生命奪取がついてる3/3/3なのでポン出ししてもまぁまぁ仕事する。

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チケッタスの強化パーツになるかな? こわ。

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🌟

デッキを能動的に減らすカード。4マナ5点aoeはえらい。んだけどこのタイプのデッキはコントロールなんだろうか、それかさっさとデッキ減らして強カード叩きつけるミッドレンジ寄りなのだろうか。

コントロールでやるならこれはいらないんじゃない? ミッドレンジでやるなら全体ダメが痛いように思える。何にしても噛み合わない印象。

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🌟🌟🌟🌟

チケッタスとか無限転生向け。軽い2点は序盤に強い。獄吏とこれとか最序盤の動きで悪くなさそう

 

 

ウォリ

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🌟🌟🌟🌟

強すぎ。どう考えても強いだろ。自爆特攻以外バフとか一回勢い付いたら止まらないしこいつもバフられるとか。ブギーモンスターが泣いてんぞ。

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🌟

書いてあることは強そうだけど序盤にはそんな伸びないだろうしヘルス2だと簡単に撮られそう。いくら打点が出てもヘルスがスカスカじゃあねぇ……。

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🌟🌟🌟

雄叫びで他の逆上起動してそのあともう一回ダメージを配れるのは強い。相手の逆上も起動すると言う懸念は軽いaoe全部について回るけどそれはいいっこなし。挑発ついてたら優勝だったな。

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チームグライミーグーンズの復活だぜ! ハンドバフはゴミ、以上!!

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🌟🌟🌟🌟

逆上復活させて即時起動。中立のそこそこ高めのコストの逆上ミニオンは結構アド稼いでくれそうだし、活躍の場は見込める。本体のサイズも悪くないし。

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🌟🌟

武器のコストは重いが効果は強い。効果は強いが打点が心許ない。なんかすごいどっちとも取れないフツーオブフツーの武器。

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🌟🌟

挑発でコピー効果は強いが果たして武器をそんなに持つのだろうか。モアーグの戦斧のあいつ以外に今そんなに武器入らないと思うし、起動される機会って少ないんじゃなかろうか。f:id:futyuu-city:20210324224751j:image

🌟🌟🌟

aoeで回復付きなのは強い。2ダメージってなんかaoeとしては微妙だし、そうすると4マナも少し重いけど期待は出来る。

 

 

その他
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🌟

エレメンタルの予習。予習と違って2枚使って早くに高コスを出すみたいなのはできないけど、エレメンタルシナジーから考えるとだいぶ優秀。しかしエレメンタルが環境を席巻するかと言うと……?

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🌟🌟🌟

番所その1。書いてあることのやらしさがすごい。コピーして並べるとロウゼブを現世に呼び出せる。テンポでこれ出して序盤の相手の動きをかき乱すのはかなり楽しそう。番所シリーズどころかこれだけを軸にするやつまででそうだな。
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🌟🌟

手札からミニオン出したら2/2。カード効果で召喚とかは含まれないからちょっと弱い。呪文とかにも反応するなら結構良かったんだけど、こうも縛りがきついと番所デッキ以外の採用はなさそう。

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🌟

コストが上がり更に弱くなる番所。おまえ……。

呪文効果解決の前後どこで発動するかで星0かどうかが決まる。解決後ならお前ほんと面汚しやぞ。

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🌟🌟🌟

番所デッキの切り札。引き切って全部出して6体並ぶがそれまで待つのだろうか。テンポで出して2体5/5なんか出してもしょうがないから、こいつをフィニッシャーに据えて使えるヒーローは限られてきそう。

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🌟🌟🌟

アグロのおとも。顔に3ダメージはなかなか良い火力だし、2マナポン出しミニオンとしても優秀。

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🌟🌟

中立だけどシャーマンで使われそう。2/2/4は強いけど環境で見るのかどうかはビミョー。
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🌟🌟🌟

2/3/4は最強だけど1ターン目に出すマロはタイドコーラーくらいだしこいつがいるのがわかってると確実に処理される。とはいえ成立したら超強いし、一気にバフ乗せる横展開の時に出してもいいスタッツ。
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🌟🌟🌟

急襲とバフも偉いし本体も軽くてシナジー対象。こりゃ必須かな。まぁマロはヘルス低いから頑張っても1:1交換になるだろうけど。

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🌟🌟

発動したらバフ……、可能性は感じるけど、バフまでに引いてきて貼って相手を動かすと言う手間がかかっちゃう。3マナと重めのメイジだとシナジー活かしづらそうじゃないかな。ハンターかパラで使うくらい? 秘策シナジーの強さを考えるとパラでの採用に思える。f:id:futyuu-city:20210324230747j:image

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書いてあることは悪くないんだけど生き残れるのかねこいつ……。早くアクセスしたい断末魔なんかいるかな。この分だと4、5マナの奴らを軽くするのが主目的ですかね。環境では見ないだろうね。

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🌟🌟

甦らない激安カルトゥート。回復量は多いとはいえあれに比べるとだいぶ微妙。回復が希薄なヒーローに採用されることがあるかも知れない、多分ない。

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🌟🌟🌟

スペースあれば入る万能カード。コントロールとか入れ得なのか? クエウォロあたりも可能性を感じる。アグロローグもワンチャンないものか。

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🌟🌟🌟🌟

全てが最強の究極のサソリ。他のキーワード能力ではなく猛毒な当たりが狂ってる。雄叫びも間違いなく強い。何だこの最強カード。f:id:futyuu-city:20210324231053j:image

🌟🌟

本家本元に及ばない性能。1ダメずつ与えても1回しか起動しないのは残念。流石にデッキコンセプトにはならないような気もしつつ、ウォリはウォリで逆上シナジーもあるもんだからなんか可能性も感じる。でも星は低めにつけま〜す。

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🌟🌟🌟

おもしろカード。相手にも利益はあるもののこっちもドローでスタッツは優秀。とはいえ強すぎるカードを引いては来れないからなかなか難しい。あえてこいつを楽に処理できるカードを引いて、次のターンの動きを固定化させたりとか?

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🌟🌟

この手のやつは闘技場行き。とはいえ自分にダメがいくのが痛い。自傷シナジーで活躍、ウォロのお友達になりそうだけど5ダメが重い。

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🌟🌟🌟

秘策が流行った時のメタカード。あんまり重くないのもえらい。カニ枠だね。

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まさかこいつ帰ってくるとは。ガジェッツァンの組織の長でこいつを1番見た気がする。2位はアヤたそで3位はパッチーズ。他の組織なんてなかった。

縛りはケセレス系列だけど効果がえらい。5マナゴーレムが選べるのでテンポ通りのプレイもできる。4マナを抜くと言うのは気になるが、今後もお会いしそうな一枚。

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逆上を確実に起動できる急襲。ハンドバフか何かのバフを着ければ結構な除去札になる。ヘルス6も割と嬉しい。とはいえなんだか地味なような……。

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🌟🌟🌟

中立で装甲を得られるカード。挑発まであるし、なんならウォリ専用でもおかしくない性能だったよな。僕は好きですね。プリとかに出されてヘルスバフとか受け始めたらキレるけど。f:id:futyuu-city:20210324231158j:image

🌟🌟🌟🌟

テンポで出せる最低限スタッツに加えこの性能、盤面処理力高くない? 少なくとも6ダメ出さないと最悪1:2交換させられてしまうと思うとなかなかのプレッシャー。

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🌟🌟🌟

出てくるミニオンの性能がとてもいい。菷出してさっさと自分で割るのがベストに思える。断末魔デモハンの狙いどころですかね。f:id:futyuu-city:20210324231210j:image

🌟

手間かかるけどバフのデカさがすごい。とはいえ5マナでポン出ししても狙いがばれるからちょっと使いづらいんだよな……、急襲持ちのサムローの偉さが見に染みるね。

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🌟🌟🌟🌟

逆上の効果が強い。ヘルスもでかいので発動もしやすい。ウォリのレジェで復活させるときの当たり枠に相応しい性能。他のデッキでも役割はあるのだろうか。

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

大体こんな感じ。久々にやるとインフレを強く感じる。拡張も増えてきたしスタンとワイルドだけじゃなく、モダンやパイオニアみたいな過去カードのうち使えるパックをさらに絞り込むようなフォーマット作ってもいいんじゃない? 単純にマンモス年再現じゃなく、決められた今までにないカードプールをある程度長期にわたってプレイするとメタゲームがどうなるか単純に気になる。あとはいつのナーフ結果を適応するかとかもあるれど。ブリザードさんご一考くださいよぅ。

 

話が逸れた。新しい環境の考察はヤバめのおもちゃを得たローグは確実に、シナジー感がなくフツーに強いカードをもらったプリもコントロールとして君臨するでしょう。

アグロ枠は今の時点でカードが強いデモハンか多少カード落ちたとはいえドロソは残ってるトークンドルが居座る予感。メイジはフリメかモザキキあたりはいるんだろうなぁ。

ウォロ、パラも新しいシナジーに期待できないので環境で見るときは前拡張から変化はなさそう。シャーマンも進化で生き残るか? マロシャーは環境の初期にいて淘汰されてるかも。

ウォリは懐かしのコンウォリができそう。逆上ウォリはは旧神レベルのフィニッシャーがないから出張セット止まりになりそう。

ハンターは強いカードが落ちてるからなんもわからん。断末魔ハンターはやれるか? いやダメそう。

これは全部蓋を開けてから盛大に外すための前振り。もし上の予想がなんかしら当たってたらハーゲンダッツくらい奢ってもらってもいいと思う。

 

 

以上事前評価になります。ここまでお付き合い下さり、ありがとうございました!

ちなみにこの行でページの文字数がほぼほぼ1万字です。結構長いもんですね。お疲れ様でした。

もうハースストーンから転職してしまいました

ポケモンに転職しました。今回がレートデビューです。

 

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うんこみたいなパでマスボに滑り込めたので、とりま日記にしておこうと思い筆を取りました。

 

パーティーの中身はこちら

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(ほぼ)氷統一

 

●メンツの説明

ヒヒダルマ

ASぶっぱ最速スカーフ型。特に説明することはないと思います。ドラパやヒヒダルマを相手が持ってるときは先発で出してましたが、最後の最後にポンと出して1発殴って勝ちみたいな時もあった、つえー。

一回3連続つららからの3連続ひるみを引いた時は震えた。

 

・コオリッポ

ASぶっぱいじっぱ。

影のエース。バンギあたりにははらだいこからのダイアイスとかで完全に有利とってましたね。

特殊が出てくることもあるのであんま安直なアイスフェイス貼り直しができなかったのは使ってみて思った。特殊相手の時は2通り対策があり、メインはほぼナイスフェイスのS130で上を取り殴り勝つ。これがほとんど出して安定する。

もう1つは後述のバニリッチオーロラベールぜんていになるけど、アイスフェイス時はそこそこ特防があるおかげでギリギリ耐えることがまぁまぁあった。割とそこにワンチャンかけもした。アイへがあるので対フェアリーもこなします。

 

パルシェン

H204 A158 S148の両刀。性格D下げC上げスキリンにしてます。

からやぶ型でひるみクソゲーも狙える。アーマーガァあたりには積んでからのドロポンとかでしばく。最後の方は詰むの読まれてるだろうから普通につららばりで殴ってた。意外と選出率は低かった。

 

マンムー

細かく覚えてないけど両刀。

フリドラがあるので水には強いけどこいつ地面じゃん。厚い脂肪なので一応炎等倍。

安定してある程度の火力が出るのとこおりのつぶてが強かった。でももうちょっとどうにかした方がいい気もする。地震ロトムにはささらないし………。

 

・セキタンザン

CぶっぱS28くらいであまりをHだった気がする。

基本的に他のポケモンをチラつかせて出てきたロトムやらなんやらの炎技を受けて蒸気機関を発動するだけの存在。6段階上がりさえすればスカーフ抜きならドラパルトも抜ける。特殊型だけど岩の特殊技が少なすぎるので最高火力が原始の力。ダイマを切らざるを得ないことが多かったけど2体と交換できることもあったのでよし。

ステロや鬼火も大活躍。エースでした。

 

バイバニラ

H Sぶっぱひかえめ

あられふらしてオーロラベール打つだけしか考えてないけど挑発があるのであくび対策に。

たまーに粘ってぜったいれいどでワンチャン1:1交換出来るので神。運ゲーに持ち込もう!ちなみに一回もダイマさせてない。

 

●動き

基本的には先発はダルマかバイバニラ。相手が物理型ぽければコオリッポ。

ヒトムかエースバーンが見えたら確実にセキタンザンを仕込む。そしたらそこからダイマして抜けるとこまで抜いて温存した2体で削り切る。ヒヒダルマが残せると非常に楽ちんでした。

ドリュウズはダイスチルされる前に殴ればヒヒダルマで勝てる。

キッスは覚えてないけど確かダイマされたらなんとか耐えるようにして、そっからセキタンザンでダイロックを当ててた気がする。

ギャラもそんな感じ。上手くコオリッポを当てられると美味しいし、マンムーで無理やり耐えてフリドラも良い。

 

●感想

意外とセキタンザンはやれるのではないかとまず思った。まぁ誘導する選出ではあるけど。

バイバニラの枠は結構いろんなの試したけどこれに落ち着いた。マンムーを抜いてグレイシアも考えたけど、フリドラとこおりのつぶてが被ってるとはいえだけやはり地震が惜しいのでそのままに。今考えるとシャドボもあったし、変えてもよかったんでないかとはちょい思う。

まぁこんなマイオナ(一部を除く)でマスボまで行けたし大満足。ありがとセキタンザン、ありがとうオーバーヒートとかえんボール!!

 

 

ちな勝率40台。雑魚でしたわ。

次はなにしよっかなと思案中。おすすめあったら教えてけろ。

突撃! 探検同盟 カード事前評価(疑念)

 

今回も例のごとくテキトーにちゃちゃっと書いてみました。

星の数は基本的に1から4で、多ければ多いほど高評価です。評価軸は気持ち良さです。

 

なんか普通に強いカード美味し騎士団とコボルト足したみたいな匂いがすごいする。だいたい毎年この辺りから環境怪しくなるもんね。

 

個人的にはとりあえずトークンハンターは試すけど、沈黙プリと手先Zooとテンポローグあたりが狙いめかなと思います。あと個人的には蘇りメックパラをしてみたい。

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

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⭐️

あのクソみたいな暴帝と同じ効果をしてるが果たしてどうだろうか。究極があるわけでもないし、今のドルで大型スペルはそんな打たないだろうし今現在はそんなに強くないと思いまーす。

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⭐️⭐️

OTKが考案されてるけどハイランダーでコンボパーツ集めるってきつくね。まあそれはそれとして現状ハイランダーにするメリットそんな感じないのが難点。これとゼフリス組み合わせるくらいしかない。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

達成条件は簡単そうに見える氏、序盤にマナ余らせて中盤から終盤であっさり取り返してggwpになりそう。こりゃあかんね。

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⭐️⭐️⭐️

ぱっと見除去呪文としても使えそうだし、前線崩しとのコンボもなかなか興奮してしまう。ダイアウルフリーダーがいる時に1体ずつ攻撃して死ぬことで計8点になるのか、一体にだけ+1されて計5点になるのかは気になるところ。

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⭐️⭐️

6マナ使っても12点しか回復できない……? 某枝分かれとは一体……?

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⭐️

ちょっと究極の侵食っぽくなってきた。退散と比べると自分も回復できる点はともかく相手も回復してしまうのが難点でなかなか使いづらそう。

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⭐️⭐️⭐️

エスト達成までの間にこいつも併用する作戦。最低でも3/1/4ソフトトーント1ドローと思えばまあ悪くない。軽いので終盤大型ミニオンと一緒に出してもいいかも。

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⭐️⭐️⭐️

強そう。クエスト達成後はOPを極める。いやそう言えば確かおなじようなことをクリスタルソングの牡鹿の時にも言っていたような……。

 

 

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⭐️⭐️⭐️

小さくなった沼地の王ドレッド。まあ体力が9あるからハンデスしつつ6/1でも残れば御の字ではないでしょうか。

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⭐️

5減らすのは偉いけど大型獣に運良くバフが行くかは運次第。キングクラッシュをこいつ2枚で軽くした後コピーするOTKとか? 手間かかりすぎるか。

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😅😫😥😧

キングクラッシュを召喚…。ハイランダーにしてまでやることじゃないね。

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⭐️⭐️

ちゃんと相手の場にミニオンがいない時は発動しないらしいけど、狙い目のミニオンを倒してくれるかどうかは別問題。確率の話なので完璧なケアができない点は評価。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

うわぁ強。割と洒落にならないただ強カードだと思います。何でても多分だいたいシナジー発揮できるし。ミニオンではなく獣を持ってくるあたりがずるい。現状呼び声があるので相対的に評価は落ち着くけど絶対スタン落ちしたあとは引っ張りだこ。

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⭐️

6マナ7点を出すには盤面が空でないといけない。擬似猟犬として使うにも重いのがネックなので、クエスト達成用と割り切るのも手か。

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⭐️⭐️⭐️

秘策が準備されている状況はもちろんハンターなので作りやすい。ハンターセットもあるし。6ターン目にこれと秘策で動いてもきっと昔のハースストーンなら全然悪くないと思った(こなみ)。

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⭐️

トログの超狂術師で手札のランダムな獣という文言には懲りた。キングクラッシュしか獣を積まないビッグハンターの台頭なるか。タコでもいいぞ!

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⭐️⭐️

これが真のピラニアランチャー。2/3武器としてはまあいんじゃないでしょうか。

 


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⭐️⭐️

3マナの秘策を使用するたび2ダメ。こいつは2マナなのでうまく残すことができれば序盤の盤面を奪い取れる。期待。

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⭐️⭐️⭐️

今回のメイジは秘策推しなのか。条件はあるけど6ダメージは大きい。5ターン目までに出たミニオンならだいたい処理しきれるのでは?

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⭐️⭐️⭐️

弱くないんだけど、前のレノほどの効果ではないのかなと……。ダイノマティックを見てる分インパクトに欠けてしまう。まあ使われたら厄介なのはほんと間違いない。

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⭐️⭐️⭐️

”コピー”を”発見”なのが偉い。ランダムな対象だけど、そこは知性みたいに確定で得するようなカードを選べばいい話。本体もそこそこのサイズなのがうれしい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

無限リソース撲滅委員会のものです。Drブームのヒロカと違って確定でリソース補充が毎ターン使えるってのが怖いね。

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⭐️⭐️⭐️⭐️    ⭐️    ⭐️    ⭐️⭐️⭐️

⭐️    ⭐️    ⭐️⭐️  ⭐️   ⭐️    

⭐️⭐️⭐️⭐️    ⭐️ ⭐️ ⭐️  ⭐️    ⭐️⭐️⭐️

⭐️   ⭐️     ⭐️  ⭐️⭐️    ⭐️       ⭐️

⭐️    ⭐️    ⭐️     ⭐️    ⭐️⭐️ ⭐️

ヨグ様復活!トートランの巡礼者で発動したいところ。お願いパズルボックスも正直全然ありだと思う。本体がダメになって止まるという自体がないところがミソだね。

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⭐️×1億

バカでしょ。

 

 

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⭐️

前のめりスタッツになり続けるブス。ヒロパで取られる10/1とかになられてもね…。

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⭐️

ドルと違ってリスを補充してもそのあとの全体バフがあるわけでもないし微妙かな…。イラストやカードデザインは好き。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

許せん。そんな効果持っといて蘇りなんかするなよ!メカなので超電磁にも対応。メカンガルーもびっくりだ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

これはなかなか強いのでは? ハイランダーパラが何を勝ち筋にするのかはともかく、効果とかいろいろを考えるとケレセス臭がすごいする。

あと個人的には効果も昔のマルグルトンをイメージさせるものなのが好き。冒険に名乗りをあげたくなる。

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⭐️

体力1シナジーはいいのだがそれ場に出してからヘルスバフするわけじゃないじゃん。諦めるな! にも限界はあるよね。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

これでヒロパで出した蘇りミニオンのコピーが死んだ時はちゃんと元のスタッツでヘルス1になるのだろうか。こりゃ悪用できるな……蘇りメックパラとか楽しそう。

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⭐️⭐️

邦訳が素晴らしすぎる! とはいえ鯛罪の頃とは違い突撃を持つマーロックがブルーギルだけなのがちょっと。デッキから7鯛っていうのも手札に引いてしまってると腐っちゃうってのも加味するとやはり鯛罪には大きく劣る。

 

 

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⭐️⭐️

強い。でも復活プリには入らないのでセーフ。なかなか噛み合うプリーストのデッキが思いつかないよ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

ビッグ蘇りプリの主軸。こいつが蘇らない限りは何出しても強いと思う。

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⭐️⭐️⭐️

OTKの要。イノシシが巨大化して皆さんの顔面を爆発させる日も近い。多分ほんとはパラにあるのがシナジー的にはよかったのかな……

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⭐️⭐️⭐️⭐️

デスウィング以上の盤面まっさら力。中身ありミニオンすら容赦なく殺すあたり結構僕は好きですね。使われたら切れる。というかなんでプリのAoEはさぁ……。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

プリのヒロパ関連でいつも失敗してるなこの会社。+3/+3って強すぎるって思わんかったんかな……。

 

 

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⭐️⭐️

こいつをコンボの起点にすれば実質サイクロンメイジ。まあコンボ限定だからカードの総数も全体的な重さも違うしマナサイほどじゃないとは思う。

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⭐️⭐️⭐️

手札補充+急襲は強くない?雄叫びのことも考えると、小さめのミニオンを仕留めて居残れるいいサイズだと思う。

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⭐️⭐️⭐️

これ強いような気もするけど本当に強いのかと聞かれるとめちゃめちゃ自信ない。どうなんだろ、サイズすごい小さくなっちゃうしね……。断末魔シナジーもスタンではあと9ヶ月の命だし。

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⭐️⭐️⭐️

無敵はないけど確定除去が2回。ヘルスのケアに加えてウーズが手放せない。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

コンボはあるけど数字的には銀剣になる。やばそう。3ターン目に出したミニオンはだいたい取れるしアレ。

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⭐️⭐️⭐️

条件がすごくゆるくて報酬もそこそこ強いという新しいタイプのクエスト。こんくらいのバランスが一番いいと思うなぁ。武器の性能も確かに強いけどおかしいだろってレベルじゃないので好き。デッキの軸になるというかは多分普通のテンポローグに差し込まれるようなそんなカードかな。

 

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

殺せないと大変なことになる。一応トーテム属性持ってたりするあたりが怖い。次のターンにタイタンの手下と他のミニオンで壁作られる可能性もあるし。

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⭐️⭐️⭐️

書いてあることはまあまあ強い。このコストでこのスタッツとダメージ量は感動する。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

今回のクソカード枠その5くらいだと思う。ヒロパだから防ぎようもないしほんとふざけてる。

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⭐️⭐️⭐️

 復活プリがいそうだからこれ1枚さすだけで相手のデッキの主旨を破壊できると思うとなかなか嬉しい。厄介な中身持ちミニオンも潰せるしマーロックに単体高スタッツがいないのも高評価の一因。あとは気合でタイドコーラーとかだけを出すようにしよう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

こっちの方が災厄っぽい性能してる。7コスとまあそこそこなのでミニオンを置いたりドローしてターンを終えたりできるのは偉いね。

 

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⭐️

スペルでヘルス高めて置いたトーテムをこいつで大量に並べて、次のターンで血の渇きとトーテムのアタック+2の呪文でリーサルを狙おう。

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⭐️⭐️⭐️

邪な強さを感じる。実質血の渇きソフトトーント。できればこんなやばそうなカードじゃなくてヒーロースキンで欲しかったかな……

 

 

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⭐️⭐️

手札版肉食キューブ。書いてあることは強いと思うんだけどコピーしたいカードってなんなんだろう。高コストカードじゃないと対象にできないっていう点であんまりイメージがわかない。手札がこれ2枚の時に一体召喚して沈黙とかされない限りは無限ハンドできるね。ドローしたら終わりだけど。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

これは強い。雄叫び使ったあとの悪の手先を+4/+4するとかコイン3ターン目にこいつと悪魔並んだ時点で返すのは無理でしょってレベル。次の拡張悪の手先ウォロ絶対やばい。

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⭐️⭐️⭐️

激励で3コス召喚するようなもんか。これとインプとかでも発動できるし、結構強い予感。

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⭐️⭐️

リーサル用挑発突破枠。これで大型蘇りを1回殺すのもアリか。本体のスタッツも攻撃的でとても良し。とはいえ諸刃の剣な感じがすごいするのでなかなか悩ましい。

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⭐️⭐️⭐️

適当に手先並べてこれで盤面無理やり取り返すのアリなんじゃないでしょうか。1マナという軽さがすごい。

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効果発動までに結構カードを引かないといけない。普通にやってると試合終盤になるので、そこそこハンド増えたらすぐにどんでん返しとか魂箱とかつかう感じ? ビッグウォロとかもやりたいし、これでラファーム出してレジェ押し付けまくり最後は文書官オシリアーナとかでボコボコにしてやりたいね。

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⭐️

確定除去の代わりにデッキにゴミニオンが3枚。うーんウォロだからドロー自体はいくらでもできるけどそこまでしたいかな。ブラストクリスタルポーションと比べちゃう。

 

 

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⭐️⭐️⭐️

本体が2/2/2で挑発持っててハンドも補充できるとか正気か?頼むから死んでくれ❤️

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⭐️⭐️⭐️⭐️

リロイが仲間になりたそうにこちらを見ている! 蘇りで出てきたミニオン相手にも使えるのかな?

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⭐️⭐️⭐️

民兵指揮官よりは弱いけど3×2点すぐ出せるのは偉い。ウォリで蘇りシナジー推してるならともかくそういうわけでもないみたいなのでまあお好みってレベルなのかな。

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⭐️⭐️

お前が挑発持っとるんかい! 挑発の後ろに立てておきたい系ミニオンなのに……。まあそれで実際後ろに隠しておけるとそれはそれで強すぎるからちょうどいいのか。

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⭐️⭐️⭐️

グ、グライミーグーンズ生きていたのか! パラでも復活できてなかったから死んだと思っていたのに!

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⭐️

報酬ヒロパといい自分で殴るのが推し見たいだけどウーズ採用率絶対相変わらず高いと思うし個人的には評価できない。再利用の条件が厳しくなった点についてはブリザードくんの成長を認めてあげたいね。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

乱闘と棲み分けできるかな? 5コスでこれは十分強い。




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⭐️⭐️

いや〜〜〜〜〜ロマン。試してみたいけど実際問題これできるの? 正直ランクまで実現させた奴いたらフレになるレベル。

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⭐️⭐️⭐️

結構強いんじゃない? ウォロクエとかなら絶対採用したいし、他のヒーロでも結構検討したいくらい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

やべーだろこれ。沈黙OTKプリの予感がしてたけどこいつのおかげでさらにやばくなった。

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⭐️

スタッツに優れて中身もあるミニオンだけど代償がでかすぎるのがね……。闘技場でも効果が痛すぎるから出番なさそう。カードデザイン自体は大好き。

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⭐️⭐️⭐️

ドル専用にも思えるけど、ハンターのクエ達成にも貢献してくれそう。挑発持ちっていうのが偉い。

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⭐️⭐️

達成条件は厳しいけど実現できれば5×3ダメージなのはでかい。天体配列者と同じ匂いがするぅ。

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⭐️⭐️⭐️

ヘルスは心許ないけどバフ率が良い。こいつ一体出して早急にお亡くなりになってもらい悪の手先とかその関連の軽いカードを一気に並べるとかもありか。

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絶対強いでしょ。大型でこの効果は単純に気持ちいい。大好き大好き月の巨像。いけいけ僕らの月の巨像。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

隠れ身持ちで死んでも4/1が出てくる。出てきた奴にも隠れ身がついてるならすごい優秀だと思う。合計8点ターン分けて除去札として活躍してくれるっていうのは本当助かる。

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⭐️⭐️

ヘルスが1下がり中身のアタックが1下がったネルビアン。スタッツが本当に控えめだからどうかなぁってのもあるけど、卵系は使うと案外強いし結構期待してる。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

期待の1枚。最後の最後のリーサルで必要なカード持ってきてくれるし本体は軽いし、クラシックと基本限定とはいえかなり活躍しそうな1枚。クラス固有のレジェよりこいつの方がハイランダー構成のメインになるんじゃないかとすら思う。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

好き。ミッドレンジの終盤出してうまいことちゃんと死んでさえくれれば相当助かる。逆に断末魔使い回し系のデッキでは出番がないような気もする。なんにせよ本体のサイズと効果の合計点が高すぎる。ゴールデンで欲しい好みの1枚。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

回復付きゲッパー。弱いわけないでしょ。ウォリで大活躍か?

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⭐️

5/8/8デメリットシリーズ新作。ミニオンに蘇り付与はさすがに痛すぎる……。生き残ったこいつに超電磁しまくって無理やり削り切るプランがあるとかならともかく、挑発出されたら顔面性能も下がるしかなりきつそう。逆にウォロで相手に渡してこっちのミニオンに蘇りつけるとかか?

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⭐️⭐️⭐️⭐️

1ターンの延命用の壁ミニオンのつもりなんだろうがどう考えても沈黙プリのおもちゃでしょ。こいつ出して次のターン全回復してからヘルス倍にして内なる炎で20点。クソゲー

 

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以上です。次回の拡張でもよろしく!!

爆誕! 悪党同盟 カード事前評価(至言)

今回も拡張が発表されたのでちまちまと記事に書いていきます。

 

星の数は基本的に1から4で、多ければ多いほど高評価です。評価軸はふわっとしてます。勢いですね。

 

個人的には騎士団とコボルトが落ちるから落ち着くとは思ってますけど、新カードも風通にクソ強いのがちらほらあるのでなかなか魔境なんじゃないかなという印象。

秘策パラとZooが強そう。あとは沈黙プリ。

個人的にはホッパーローグとカドガーメイジ、トークンドルあたりを楽しみたい。

 

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⭐️⭐️⭐️

1/2/1で断末魔とはいえハンドにミニオンを加えられるのはえらい。クリスタルソングのポータルとあわせてアグロドルに差し込みたい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

新型ファンドラル。何より呪文と一緒に打ちやすい本体の軽さが優秀。自然の怒りと一緒に出てくることが多そう。それかアグロで野生の力かな?

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⭐️⭐️

5回復と具体的に決まってないので、極論スケイルハイドで殴ってもすぐに回復する。呪文を手札に加えるのがえらい。ドリームウェイの守護者と好相性か。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

体力を5以上回復するのって5ターン目ではともかくゲーム内で行くと明らかに簡単なので間違いなく強い。5コス8ダメ本体付きは次の環境ではかなり強そう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

強化型シェラジン。挑発持ちなのがえらいのと、やろうと思えばハンド1枚で復活してくれるのが嬉しい。

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⭐️

恒例のドルイド1コス2ダメ枠。シナジー用。呪文石や生きている根~ほどの汎用性はなさそう。

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⭐️⭐️⭐️

新型ファイアフライ。生命奪取がついているのでバフ次第でシナジー起動ができるか? 可能性は感じる。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

強い。軽くてお得な最強ドロソ。アグロに入れてさっさと使い切って手札補充でFA。生命の紡ぎ手引っ張ってきて無限ループなるか。

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⭐️⭐️

双呪文なのが優秀だがさすがに蓮華紋ほどの軽さはない。蓮華紋がOP過ぎたと言えばそれまでだけど、ちょっと3マナは重すぎる気もする。永続とはいえ獰猛な咆哮と同マナですよ。どのみちアグロドル組むときにゃ入るしあんまり言ってもしょうがない。

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⭐️⭐️

さすがにうごマナより弱いと思わせて次のターンのバフり方が尋常ではない。翌ターンに会話人呼び出して5/5にもできるし。でもやっぱりあれって5ターン目に打てたのが何より強いんだよなぁってのはある。さすがにうごマナには劣っちゃうなぁ。

 

 

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⭐️⭐️⭐️

インコより優秀かも? 尻軽糞土竜の枠に潜り込め。今拡張で呪文に重点置いてるのは間違いないし、まだまだズルジンでズル出来るのがかなり追い風。

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⭐️⭐️

3/3/3圧縮と隙なく優秀。ブリンクフォックスを思い出す。問題はメカ断末魔ハンター自体のデッキパワーか。

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⭐️⭐️

スプリングポーか悪の手先と組ませるのがメインかな? ささっと圧縮してズルジンを早くに引き当てよう。

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⭐️

コスト踏み倒しについてブリザードも反省したのかかなりおとなしめの効果。ハンドの消費が激しそうなのに加え断末魔で効果に即効性がないのが残念ポイント。

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⭐️⭐️⭐️

本体スタッツはそこそこあるし、武器も2/3と堅実なステータスで感心。本体が死んでも武器さえふれば呪文ダメージ+2が乗るのは対抗手段が少なそうで良い。キルコマでバースト狙うもよし、エサ付きの矢のダメを伸ばして召喚しやすくするもよし。

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⭐️

なんて地味なんだ‥‥と思わないこともないが、星辰の武器の激昂ソーダリル振った後に顔に打つと2コス6ダメになるしキルコマ2枚とヒロパあわせて22ダメージ気合で出せる。そこまでする必要があるのかはともかくまあ覚えといてもいいかなと。

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⭐️

断末魔メックハンター推奨なのだろうか。クモ爆弾かメカチビドラゴンを出したいところ。

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⭐️⭐️⭐️

4コス4ダメはそこそこ小回りがあっていいが、発見のおまけ付きなのが非常に優秀。3つも選択肢があればハズレを引く確率は相当低いし、ハンターのハンド不足を防いでくれる優秀な1枚。

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⭐️

効果はハンターにとってはめちゃくちゃ強い。ミッドレンジこそハンターの生きる道だと個人的に思ってるけど、ある程度盤面とってるときにこれ打ってハンド補充って感じだよね? 盤面に関われないのに5マナとそこそこ重い呪文はちょっと不向きなきがする。

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                     ⭐️    ⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️ ⭐️  ⭐️  ⭐️

    ⭐️       ⭐️   ⭐️

  ⭐️  ⭐️       ⭐️    ⭐️    ⭐️

 ⭐️      ⭐️          ⭐️       ⭐️⭐️

6/5/5獣持ち急襲のミニオンを出す呪文が2in1。強くない理由があるか? ズルジンでズル! 優勝!

 

 

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⭐️⭐️⭐️

有名どころがでてきましたね。ハンターといいダララン側の正義のヒーローはこういうビッグネームを出していくのだろうかとか最初思った。

効果は今弾の展開力重視のメイジのキーカード足り得る1枚だと思う。もろすぎる所はあるので、何かしらの手段で手札に返すかコピーを持っとくかで使いまわしたい。

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⭐️⭐️

ミニミニフレイムウェイカー。スタッツ的にも処理しやすいし追加のダメージもちょっとだけなので軽くなったとはいえあれほど強い気はしない。

イラストとかは好みなので個人的にはトップクラスにゴールデンカードが欲しい。

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⭐️

使った呪文の数だけ呪文ガチャ。軽めの双呪文も追加されてるし、大量補充も夢じゃなさそう。とはいえそんなに必死にハンド回収しなくてもいいんじゃないかって気もしないでもない。

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⭐️⭐️

発見なのはえらい。スタッツもまあまあ悪くはないので、ささっと出して雄叫びで回収してから次のターンに召喚師の招来とかで割るのもいいかも。

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⭐️⭐️⭐️

デメリットはあるものの呪文ダメージが非常に大きい。フロボ1回も3コスとはいえ6点になる。そのうち悪用される予感。個人的には予想外の結果と組み合わせてみたい。頑張って弟子と力を合わせトントンに抑えよう!

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⭐️⭐️⭐️⭐️

つえー。こいつ出して気合で凍結呪文かフレイムストライクを引こう。個人的にはちょっと運頼みだけどリターンのめちゃ大きいカリモスのように思える。重い分次のターンでも効果を発揮するのがえらい。

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⭐️⭐️

フロストボルトのように扱えないこともない。マナワームが落ちたのはこいつのせいか。すでにフロストボルトを顔に打っている状態だとそこそこ点数出るけどそこまでするかは微妙。トライキャスターと一緒に打つにはちょっとマナ重くなるのが辛い。

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⭐️⭐️⭐️

低コストのメイジ呪文は小回りが利く印象。最悪こいつをもう一回選んで引き直しができる。マナ・サイクロンもいいけど、ナーフ後のマナワームと一緒に活躍の可能性もあったら嬉しい。

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⭐️
⭐️⭐️

確定除去兼ランダム肉食キューブ。呪文自体が軽いのが嬉しい。双呪文なので展開用とリーサル時の突破用にとっとくとかもアリか。手札にちらつかせとける性能なのが良い。めんどい挑発で増やさないことだけを祈ろう。とはいえリッチキング始祖ドレねむれるドラゴンも落ちるしモッシュオグくらいしか怖いのはねえ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

横並びメイジのキーカード。カドガーとあわせて8マナ呪文で24マナの仕事ができる。無理に合わせなくても荒野の呼び声か何かだと思ってそのまま呪文を打ってもいいかも。間違いなく強い。環境を支配できる。対抗馬は呪文相殺を貼った同族のメイジデッキだね。

 

 

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⭐️⭐️

非常に大人しくなった火成のエレメンタルな印象。今回のドラパラはハンドバフ押しの様なので、シナジーの起点という意味でも地熱のエレメンタルか。ドラゴンはちょっとスタッツが地味すぎるので、変な話バフして出さないとアドが取れないのはフレイムエレメンタルに劣るように思える。

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⭐️⭐️

バフり方が狂ってないか。こんくらいしないとダメということなのだろうか•••。個人的には6、7ターン目で出したいドラゴンがパッと思い浮かばないので、インチキするにはやっぱりあらかじめブロンズの指令を割るかフェアリードラゴンを引いておくかだと思う。

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⭐️

強いのか‥? 諦めるな!なんかを2回発動してフレスト回避したり、身代わりを2回発動できるとめちゃくちゃしぶとい気がする。ソフトトーンでこの落ち着いたスタッツなのが心配。活躍の場は少なそう。

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⭐️⭐️

うーむレノごっこはできるから、盤面が絶望的なわけじゃないけどクロック的に不安な時の延命用といったあたりか。対アグロ的にはこれ握って10ターン目迎えられるならこれなしでも手段あるんじゃない? ってところ。

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⭐️⭐️

AoE回避用。新兵に猟犬をぶつけても殺せないかもと思うと恐ろしい。血祭り呪文も回避できるのでなかなか見所はありそう。

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⭐️⭐️⭐️

双呪文でこの効果はえらい。ランダム秘策とかいうこの世の悪。実験体と覆面レスラーとかあわせて秘策パラディン復権か?

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⭐️

ちょっと地味すぎるかな…双呪文ついててもちょっと微妙。生命奪取って盤面には関係ないし、せっかくなら他のカードを採用したい。

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⭐️

最弱ミニオンをそこまでしてドローして出してどうするというのだ…。デッキ圧縮とはいえさすがに1枚は厳しい。

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⭐️⭐️⭐️

OTK殺し。今拡張は結構そういう意識が強いようで助かる。マリゴスとかコンボパーツを無理やり引っ張り出せるし、その後の確定除去での対処も可能なコストなのでOTK潰しにはかなり優秀そう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

正気ではない。パラディンの秘策がコスト1なのを知らないのか? まさか烈火の戦斧が帰ってくるとはね。下の中立トテゴとあわせて、一昔前のシャーマンみたいな序盤の動きができる新型秘策パラが覇権取る予感。

 

 

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⭐️⭐️⭐️

シンプルに使いやすそう。悪の手先も非常に使いやすいのが揃っているけど、こいつを採用する断末魔プリが果たしてどれだけあるのか。

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⭐️⭐️

こいつもなかなか使いやすそうだけど、復活とかで出したときに断末魔ないのかなぁと思うとちょい残念。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

本体の軽さもありピーピング性能が極めて高い。ドラゴニット諜報員よりスタッツは下がるが、何か仕掛けたいターンにあらかじめ相手のハンドを覗けるのは素晴らしい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

最強候補だと思ってる。大型エサゾンビだけどスタッツが体力よりなのは極めて優秀。沈黙プリの気配はあるけど、こいつは沈黙のこと考えなくても殴っていける上にデメリットが小さいのもあっていろんなデッキにお邪魔できそう。

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⭐️⭐️

生命奪取もないしスタッツもかなり控えられているので小型黒曜石の像とはいえちょっと活躍に限界が見える。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

ケルスザードみたいなもん? 大型挑発を復活させるか怪しくない潜入者とか復活させることでめちゃくちゃアドバンテージが稼げそう。こいつを殺してこいつを召喚すれば自分で自分を繰り返し呼べるのだろうか。

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⭐️⭐️⭐️

次のラズールの計略と合わせるとかなり凶暴。これ一枚だとどのラインのミニオンまで破壊するかが調整しづらく、自分のミニオンも巻き添えくらいそうなのが他のAoEに比べて使いづらさで劣るかなというところ。

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⭐️⭐️

AoEの準備にもいいけど、次の自分のターンまで続くのでリーサル回避性能もなくはない? アタック8とかのミニオンに打ち込んで計算を狂わせてからAoEとかも狙えるのではなかろうか。あんまり入れないけど使われたらキレると思う。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

これと中立の沈黙おばさんの2枚で沈黙プリはやっていける。3ターン目に番人4ターン目これで盤面ボコボコにパンチ喰らってプリのエモートが点滅するとあと3ターンで力つき果てる。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

呪文石の代わり、終盤はこれをポンと打って計略もセットで打たれてGGWP

 

 

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⭐️⭐️

パクローグ用トテゴ。1ターン目に失敬打ててれば勝てる。秘策パラと違って引き当てる確率が低い+ローグミラーだと起動するのが難しすぎる。

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⭐️⭐️

悪の手先はローグと相性がいいなぁとは思う。スタッツ的には心許ないけど、エドウィン出すターンに使ったりクエスト中の冒険者を1ターンでドローとかしまくらずに強化するのであればいいのかなという印象。一回こいつ使った後に悪の手先からもう一枚のこいつを起動することも可。

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⭐️⭐️⭐️

確実に他クラスの呪文をドローできるのは優秀。ブリンクフォックスの方が使いやすいは使いやすいが、ローグミラーの時の保険としては入れておきたい1枚。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

スタン落ちを見越して新カードになって戻ってくる王の鑑。それはさておき、発動条件のゆるさと効果の優秀さ、さらにスタッツもそこまで悪くないという3点揃った良カード。テンポローグは蜘蛛仕込みおじさんと暗殺花とかいう必須カードが落ちるのでどうなるかわからないが、フィニッシャーに適しているミニオンだと思う。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

ホッパーローグ用だと思ってる。計略か採用担当とあわせて翡翠にないけどホッパーローグにある終盤のハンド問題を手早く解決しよう。改造エレクと合わせるとさすがにハンド焼けそう。

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⭐️⭐️

意外とこわれそうな感じ。サメの精霊と何かを回収して翌ターンも使い回す感じか。今は大丈夫だけど今後の拡張が心配。

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⭐️⭐️⭐️

ホッパーローグ! 他にも使えるかなと思ったけど特にイメージがわかない。マイラの不安定元素後にトグワグル仕込みまくって毎ターンお化けムーヴ叩きつけるのもあり?

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⭐️⭐️⭐️⭐️

パクローグはこれも強い。無傷のやつのみ3コス5ダメなんてのも前にあったけど、条件とダメが明らかに不釣り合い。ガジェッツァンの競売にも嬉しい1枚。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

暗殺花の代わりに出てきた最強確定除去。確定除去、小型AoE、コイン、パクリのどれが出ても5コス呪文+1マナの動きにしてはつよいので、これも結構重用されそうに思える。

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⭐️⭐️

ダメと耐久値の盤面性能的にはインチキ銀剣と同じだから弱くはないと思う。シャドステ内蔵なのは嬉しいがランダムなのがちょっと怖いけど、シャドウブレードも落ちてしまうのでそこらへんの枠にスッと入れる可能性はある。

 

 

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⭐️⭐️⭐️

オバロ付きではあるものの、次のターンに回収した悪の手先を使えばいいのでそんなに動きづらいってこともない気がする。こぢんまりとまとまりすぎているせいか地味さは否めない。マロシャー押しの雰囲気もあるし、先攻1ターン目にポンと出せれば結構いいかも?

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⭐️⭐️⭐️⭐️

2/2/3でこれはえらい。戦隊長出しながらハンド補充も出来るし、レジェと合わせて大量展開大量ドローも狙える。クエストが落ちたおかげでテコ入れできるようになったんじゃないかと勘ぐってしまう一枚。こいつ本当にマロシャーの生命線だと思う。

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⭐️⭐️⭐️

同じく生命線。スタッツはかなり抑え目だけど、アングラ・アングラーと一緒に雄叫びで体力バフなりなんなりを繰り返せばゲーム決められるんじゃなかろうか。マーロックに挑発持ちがいないのが残念ではあるけどまあそこは。

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⭐️⭐️⭐️

マリゴスシャーマンの新キーカード、あるいはビックシャーマンか? エウレーカは残るはずなのでそういう方向性で行くのもアリか、盤面磨耗してきたらストームブリンガーでリセットみたいな。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

うーん普通に考えてめちゃつよい。怪物は本体付きのカザカスポーションみたいなものかなと思うけど、5/5とスタッツも良いしハガサのスタッツも同値だしで堅実にお仕事してくれそう。バ獣的な楽しさもあるしかなり楽しみな1枚。一応ヒロカとの噛み合わせも悪くはない?

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⭐️⭐️⭐️⭐️

アグロ殺し。8点回復して2対除去して、うまく体力を1でも残せればさらに捗る。即効性もあるし同じようにキーワード能力を並べたミニオンにしてもアラキア君とは随分と違う。ジリアックスといいこいつといいそういうのがブームなのか。

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-⭐️

これ以外の進化関連のカードが1枚しかない上に1体にしか使えない、その上似たような他カードはストームブリンガーしかないことを考えるとちょっと…。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

森の魂とは違ってシナジーカードが圧倒的に多いのがすごい。あっちも一枚のカードでいきなり5/5になるようになったりしてはいるんですがまぁ……。マーロックでもマーロックが湧いてくるし、タイドコーラーあたりがモリモリ強くなるのは気持ちよさそう。猛毒付与もできる時代ですからね。

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⭐️⭐️

木霊ではないのか……。まあコンシャに入れてもいいんじゃないかとは思う。コンシャがつよいかはしらね。

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⭐️⭐️

次期火山噴火。とはいえ抱え続けなきゃいけないのがね…。しかも自分のミニオンも死ぬのでなかなか使いどころが難しい。大型AoEとして期待はするけど次の拡張でお役御免になりそう。

 

 

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⭐️⭐️⭐️

ズーのおとも。プテロダックスはそこそこのサイズということで採用されてたけど、こいつは悪の手先でを回収できるのがえらい。スカラベの卵とか割ってもいいかも。

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⭐️⭐️

即効性がある代わりに何ひいたかバレバレになる回復効果。アップルバウムとどっちがいいかと考えると、あっちの方が回復量もマナ比のスタッツも優秀。一応悪魔が付いていたり断末魔を待たなくていいっていう点で差別化ができる。

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⭐️

弱々キノコパワー。あれは雄叫びだったから強いんであって断末魔じゃあなぁ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

アグロで限界が見えてきたらこいつでバリュー勝負。ヒロパ使って大型出し続けてたら相手はさすがに死んでくれるはず、キングクラッシュを手に入れろ!黄金の猿が簡単に出せたら強いのは間違い無いので、幅広くウォロに仕込まれてそうな予感。挑発付きでこのスタッツなのも嬉しい。レジェの風格がある。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

強いぞ。レジェ呪文でもどんでん返しでもヒロパなんでも打って相手の盤面をぐずぐずにしてやろう! コピーを召喚なので、ジャンボインプを引いて出して使い潰して軽くしてまた出すなんてのもできそう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

回廊漁りインプの巨人。強くないわけあるか? 計略と合わせてかなりぶっ壊れムーブができそう。

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⭐️

リロード! 魂箱で引いたカードをデッキに戻したら処理はどうなるのか。フェルロードとの組み合わせが前提ではあるけど、最悪来無いときに無理やり使うのも手か。コンボを狙わないならわざわざデッキに入れることはない。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

計略の中でもめちゃくちゃ強いと思ってる。こいつとインプェルノでも暗黒の刻でもインプの巨人でもなんでも、とにかくかみ合い方がすごい。横並びにクソ強いというかほんとに迷惑だった虫害も死んだし、バンバン横並び系カードが増えてる。

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⭐️⭐️⭐️

1ダメ与えて聖なる盾とかはぎ取れるのはよさそう。悪魔の数にもよるけど2点AOEみたいなもんなんだろうか。ロアとはまた違う不思議な感じ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

やべぇよやべぇよ……召集はダメってママに教わらなかったのか? お前んとこのカードが一番仕組み悪用してたんだぞ? 計略とこれで大量展開するアグロの図。ラファームなしでも強いぜ。

 

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

アクジキングみたいな見た目だけど、メカでこの効果は強そう。次のターンにゲートキーパーとシンメトリカル超電磁してガジェッツァンの鋼の鋭さを思い出させてやろう。あるいは超電磁でミサイルばら撒いて鍛冶職人と組ませるのも楽しそう。機体の一枚。

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⭐️⭐️⭐️

爆弾シナジーのキーカード。メカ付き出しスタッツも悪くないし、なんというかブリンクフォックス感がある。問題は爆弾仕込むカードが少なすぎるところなので、何かしらの手段で使いまわしたいところ。

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⭐️⭐️

オメガアセンブリから出てくる確定除去。イェティスタッツなのでポン出ししてもいい。オメガ系のミニオンなのが多分一番残念ポイント。

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⭐️⭐️⭐️?

悪の天才が原点回帰。地味に3回もレジェンドカードになってるってブームくん完全にラグ様に次ぐハースストーンの顔だよな……まあ俺も好きなんだけど。

性能的には爆弾デッキのフィニッシャーにはなり得るだろうが何度も言うように爆弾を仕込むカードが少なすぎる。仕込んだ後にこいつ出すまでの間ドローされちゃうのも怖いところ。

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⭐️⭐️

ビッグウォリの要? 10マナで仕事はしてくれるけどこいつ自身のスタッツがマナの割にクソおとなしいのが気になる。どうでもいいけどイラストに関してはもうめちゃくちゃかっこいいと思う。

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⭐️

昔は同じ効果で2/2が出てきたのに随分と地味になっちまって……悪の手先と合わせればもっと処理できるミニオンも増えるけど、ランダムな悪の手先だしちょっと不安。

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⭐️⭐️⭐️

生命奪取雨か猛毒につけたいところ。一番はやっぱりジリアックスか。回復量が9になるのはさすがにデカすぎる。

スクラップハウンド+ジリアックス+これの組み合わせで(2+3)×3=15を装甲と体力の2回分合わせて実質レノジャクソンができるマナ的には9必要だけど割とコントロールやるならアリな予感。

イラストの切ってるやつと切られてるやつの髪型が似てる。

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⭐️

初期値があまりにも地味。握り続けないといけないし、ブームヒロパでいいんじゃない? って気はする。噂で聞いたほんとは爆弾を仕込む予定だった説は結構信憑性あると思ってる。

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⭐️

ビックウォリ! グロマッシュ2セット出してムチで激怒発動させてやれば20点バースト。実用性なんかしらねー!!!!!

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⭐️⭐️

聖剣レンチカリバー、銀剣はおろかピッケルよりも弱い。爆弾埋め込みには必須になってしまうし入れざるを得ないなぁ。まあ振っちゃえば以外と便利だと思うし。

 

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

1コスでコンボとかなしで猛毒付与。マーロックなんかトークンカードでもなんでもいくらでも出しようはあるし、かなり優秀なカード。大型挑発1体程度じゃ安心できねえや。

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⭐️⭐️

中身付き急襲ミニオン獣付き。2コス獣が少ないのもあってハンターでも採用できないものか。

地味に狂乱の対象なのが嬉しい。

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⭐️⭐️⭐️

沈黙プリのおとも。魔力の番人とかと合わせて序盤をボコボコにしよう。最悪素出しでバフって殴り倒しに行こう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️   ⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️

⭐️   ⭐️ ⭐️   ⭐️   ⭐️

⭐️   ⭐️ ⭐️   ⭐️   ⭐️

⭐️⭐️⭐️⭐️  ⭐️⭐️⭐️⭐️    ⭐️

最強。精霊の爪トテゴ時代が懐かしい。自動防衛マトリクスなんか発動できるとさらにインチキか。ハンターでも出番あるか? 今回のちんバカ枠はこいつ。

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⭐️

いちおう悪の手先をバフれる。バフれるけど……。手札から仕様なのでなかなか条件も厳しい。クエハンは落ちちまったしな。

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⭐️⭐️

大量にコピーを作ってガンガン相手のミニオンなりなんなりを処理することで相手の手札を焼いたりとかできないかな……。ベとベとスプレーマンとかも使って相手の手札をコインまみれにする新型ミルドルイドの機運が高まってる。

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⭐️⭐️⭐️

デスロードが帰ってきた。この拡張はこいつといいOTKを殺そうという気持ちが強い。じゃあタイム!も落とせばいいのにとか思うんだけどね。

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⭐️⭐️⭐️

謎のポータルシナジー。蜘蛛仕込みおじさんよりもサイズ感は全体的にこぢんまりするけど、急襲を持ってるのがえらい。改造エレクが輝く拡張だ。

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⭐️⭐️⭐️

2コス足してエピになっただけで随分しっかりしたヘルスになりやがって……。ウォロにもサクッと入りそうな性能。なんなら堅実に盤面取っていくようなテンポ◯◯とかのデッキなら何にでも入りそう。 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

新型ゲッパー。メカを持ってるのでやっぱり超電磁が効く。ハンターに入れて猛毒つけても単純に壁として使ってその裏からハイメとかでガシガシ顔殴るのも良さそう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

ハンド補充の鬼。強い雄叫びなんかどのクラスにもいるのでこいつでハンドに回収してしまおう。対象は限られる分大量にもらえるゴルゴンゾーラだと思った。

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⭐️⭐️⭐️

ランダムに使われるし可能性としてAoEをノーコスで打たせて自分が痛いメを見る可能性はあるけど、段取りとか使わせられたらかなり面白い。相手の顔面にファイボ刺さったら拍手喝采。OTK潰しに1枚差し込んでおきたい。ガイストに比べると範囲は広い分不安定だけど、スタッツはかなりしっかりしている印象。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

さすがに始祖ドレイクほどではないけど、中立AoE持ちミニオンとしては悪くない。相手が自由な順序で処理できるのは残念だけど、1マナ軽かったり断末魔であることを活かせると嬉しい。 

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⭐️

ぐったりがぶ飲み亭の常連。こいつ自体のマナが重いのがなかなか難しい。9ターン目くらいからこいつ活用するギミック生かし始めても遅いか? いちおうコピーを召喚らしいから、乗っけたバフがそのまま残るのが嬉しい。挑発なんかつけられるといいかも。

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⭐️⭐️

油淋鶏……。何かしらの手段でバシバシカードを引きながら盤面取られないようにするか顔面詰めたりして、最後の一押しに使うイメージか。まあ不安定元素した後にシャドステあたりが一番考えられるよね。 

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⭐️⭐️

盤面に8アタック以上のミニオン残してたら次のターンOTKされる。4でも残せば16ダメージとは恐れ入る。まあこういうのって夢はあるけど現実にはそんなたいしたことないパターンだろうしヘーキヘーキ。

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⭐️⭐️

うわぁ今後悪さしそう……構築縛ってOTKするんだなお前もそうやって……。復活プリとか断末魔系のデッキでも活躍しそう。2ドローついてこのスタッツだし、8マナ払ってもまあまあ許せる。個人的にはこれで宝箱とデス様引いて盤面取ってから沈黙打って12/12に戻すとかしたい。

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⭐️

全カードからランダムなのがちょっと怖い。コントロールの延命用なのかな。さすがにもうちょっと発見の対象に縛りがあっても良かったと思う。

  

 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

以上! 閉廷!

天下一ヴドゥ祭 新カード 事前評価(気さくな挨拶)

今回も拡張が発表されたのでちまちまと記事に書いていきます。

さて、カードの並び順ですが、

ドルイド

メイジ

パラディン

プリースト

ローグ

ウォーロック

ウォリアー

シャーマン

ハンター

中立

の順番で書いていきます。

星の数は基本的に1から4で、多ければ多いほど高評価です。強さと面白さと不快指数で評価してます。

 

ではではよろしくどうぞお付き合いください。

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

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⭐️⭐️

 書いてることはいいけど、生かすシチュエーションを作る手間がかかる。ドルイドでこれするなら小呪文石でいいんじゃないかな。

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⭐️⭐️⭐️

書いてあることは凄まじいのでミッドレンジ界最強のミニオンに見える。でも出したターンに全力阻止されそう。確定除去も多い環境だろうし、構築戦でのお膳立ては難しい一方闘技場では無双しそう。不利トレードでもなんでもしないと後半がさらに地獄。

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⭐️

ロアと合わせること前提なのかな? 軽さは偉いし、あんま優先して処理されそうにはない。今のドルのドロソ考えるとまぁ採用はなさそう。来年以降ですかね。

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⭐️⭐️

次カードと合わせて使えば最強候補か? ティランタスくんの本気を見せてやれ。一応挑発ドルで蜘蛛サーチに使えるのか?

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⭐️⭐️

前カードと合わせたら星20くらい。12/24のティランタスくんでもいいし、手札消費は激しいけど電撃デビルザウルスを出して顔パンチも楽しそう。もちろんウンゴロのデカミニオンを出すのもアリ。期待の一枚。

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⭐️

野生の力がちょっと小回り失ったようなそんなカード。トークンで入れるわけでもないし、ちょっと微妙。変な話コスト相応すぎる。

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⭐️⭐️

実質選べる獣の相棒感。対応力から考えてスタン落ち後は以外と試しで入れられるけどそのうち抜かれてそうな予感。

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⭐️⭐️⭐️

ギギギとかそこらへんが一応価値を持つ。でもそんなに殴ってたら顔が大変。ヒロパと噛み付きあたりでちょい回復しつつ一掃を狙うような感じ? 本体のスタッツは悪くない。


 

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⭐️

よわそ。一体でも引っかかればいいとはいえ、わざわざ5コス払って体力1のミニオン作ってこれ打って1枚カードもらうのは手間かかりすぎ。

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⭐️

段取りのエレメンタル。

そこまでして早く出したいエレメンタルとは。バロンゲドンとかはDKしてからが本番だろうし。ちょっと使い所が思い浮かばない。1ターン目タルクリは強そうだが果たしてそこまでやる必要はあるのか。

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⭐️⭐️⭐️

ミニオンの処理順が問われる。ランダム秘策がめんどくなるってのも含めて嫌なカード。低コスト挑発とか一体いるだけでウザさ倍増。ラグナロスを迂闊に殴れないタイミングを生み出せたりするともう無理。

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⭐️

ダスクブレイカーになりたかった……。一応DKで回復つくけど、DKになればニチニチ回復出来るしバロンゲドンもあるしこいつは影薄。

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⭐️⭐️⭐️

コンメで活躍してくれるそう。こいつを処理か他のエレメンタルを処理か迫られる。正直ジェイナのヒロカ使われた時点で終わりとかそういうのは言いっこなし。 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

3ターン目に出すこいつの除去力の高さ。次の精霊と合わせて3ターン目に全除去も狙えるんじゃないかという性能。DK後ももちろん役に立つしコンメ必須級の強さ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

大胆な火食い男でも放火魔でもDKでもどれと合わせても強い。全部と合わせるとggwp。DK後ヒロパでこいつ交えて3体倒せたら3体ウォーターエレメンタルが出るのだろうか。いずれにせよ強い。

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⭐️⭐️⭐️  ⭐️  ⭐️⭐️⭐️        ⭐️⭐️⭐️

⭐️      ⭐️  ⭐️  ⭐️     ⭐️

⭐️⭐️    ⭐️  ⭐️⭐️⭐️     ⭐️⭐️⭐️

⭐️      ⭐️  ⭐️  ⭐️     ⭐️

⭐️      ⭐️  ⭐️          ⭐️  ⭐️⭐️⭐️

ヒロパでもなんでもどんな手を使ってでもスタンに顔を出すハースストーンの看板ラグナロス。

条件の達成は上のカードもあるもんだから相当やりやすいと思う。テンポで出せば4/4のおまけつきで7ターン目にラグナロス、そうでなくても 7コスという絶妙な使いやすさが嬉しい。DKがつけば生命奪取もモリモリついてOPofOP。優勝!

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⭐️

確実にクエストを使い回せるのは良いけど、そうでなければ8/5/5でマリガンで引いたであろう低コスだけをドローする謎カードと化す。8ターン目にこれをしなくてもいいんじゃない?前のレジェと温度差出ちゃうヤバイヤバイ…

 

 

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⭐️⭐️

コスト下げるのは結構大変そう……。平等聖別を2回使って魔力の巨人とほぼ同じラインに立つ。7コスくらいでコンパらが延命と除去を兼ねて使う感じなのだろうか。盤面に入る時のウザさは保証される。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

 ミニオン版キングスベインさんですが、クエスト強化枠としてはかつてないほどいいんじゃないかと。沈黙は怖いけど、その分リネッサとカレイドサウルスの安定感が増す。雄叫びの強化でも効果がつきそうなテキストだし、ヴァラニルつけた上で銀行家を出せばコピーがはかどりそう。期待の一枚。

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⭐️⭐️

OTKパラのスーパー延命用カード。無敵+DK武器の生命奪取でリーサル超回避できる。ケンゴーもいれば相手のプラン崩壊間違いなし。発動が能動的なのが難しいけど、活躍してくれそう。とはいえ採用デッキが少ない気がするので星は少なめ。

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⭐️

召喚石タイプのミニオンで隠れ身持ちは偉いとは思う。思うけどこれが大活躍する未来がなんかイメージしにくい……!ので評価低め。

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⭐️⭐️⭐️

試合後半ではこのくらいのヒールは出来てそうだけど、鉤手のリーヴァーより条件達成が遅いせいでアグロ対策にはならないのが残念ポイント。コントロールでポンと出せれば強いのは間違いないのでこんな点数で。 

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⭐️⭐️

6コスのミニオンでそれこそオーガを引っ張ってこれたら強いけど、結構地味な性能のミニオンを持ってきたときにマナ損がすごい。挑発とか聖なる盾を持ってるミニオンを引っ張ってきても損した感がある。

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⭐️

回復メインのデッキで上限を突破できるようになるのはいいんだけど、果たしてわざわざこいつ入れてまでやる意味あるの? 30点削る計算のデッキには強く出れるだろうけどそいつら30以上削るプラン普通に持ってそうだし焼け石に尿って感じがする。

 

 

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⭐️⭐️

新型ケレセス……? 効果は面白いけど使い道がなかなか思い浮かばない。

ミニオンの出し合いだけなら強化分でトントンになるかもだけど、AoEを打つことも勘定に入れると間に合わなくなったりってのもありそう。

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⭐️⭐️

プリの強力断末魔を使い回せるのは嬉しい。低コス黒曜石をデッドブリンガーでサーチして、一気にポポンポンと並べられると盤面が白に染まる。ロアのレジェと組ませる前提だろうしOTK要員の予感。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

魔力の巨人復活。しかもプリに来てるのが強い。ミラクルプリ復権もありうる。ライラや幻視と相性が良すぎ。体力が8なのもなんかOTK悪用枠の香り。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

アマラを使いまわしたい。それ以外にも本体ない代わりに軽くなったゴルゴンゾーラなのでなんでもやりようはありそう。精霊込みで軽くしたマリゴスやヴェレンでOTKも狙えそう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

スーパーコライダー祭り。除去力以外とありそうだし遅延用に採用されないものか。一応5コストそこそこ軽いので、鞭打やノヴァと併用できる。

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⭐️⭐️

ラクルプリに差し込まれるのだろうか。一応真言盾とかと合わせるとそこそこウザいしすぐに殴れない嫌なミニオンが生まれる。最悪ポンだしできなくもないサイズは偉い。

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⭐️⭐️⭐️

精霊で仕込んだカードをロアで集めてこいつで出すのがパッと思いつく。ヴェレンマリゴスその他呪文ダメージミニオン集めてスペダメなどは考えられるが、多分普通にミニオン並べた方が軽いし速い。

ワンチャンワイルドで黄金の猿の像出してから盤面を最強にはできるが……。

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⭐️⭐️⭐️

悪さ枠。精霊と合わせてパーツ集めや、単純に墓地肥やしが出来そう。ハンド稼げてこいつ自身のスタッツも悪くない。でもそこまでの仕込みが大変。今後の拡張でのOTKに期待ですね……。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

 絶対強い。3ターン目の盤面捨てて翌ターンにファルドライ・ストライダーで雲を仕込みまくるとかもいいし、後半にエルフの吟遊詩人でドローしてさらに次のターンの動きを強化してもいいと思う。最終的にはソフトトーントにもなるし、効果活用の面ではブランの上位互換もいいとこ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

海賊ローグ誕生なるか? 書いてあること自体はすごく強いと思う。挑発界のスピルバーグことサロナイト鉱山の奴隷にも対応できる。これでトーント排除してヘンチクランとか合わせてフェイスをゴリゴリ詰めていきたい。

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⭐️

海賊デッキのドロソとしては悪くないと思うけど、海賊のコンセプトでこれやる必要はあるの? ならヘンチクランとか盤面にミニオン出したくない?

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⭐️⭐️

条件ありの暗殺。暗殺花に比べサクサクと出せるのは事実だけど、その手間考えてもスタン落ちまでは陽の目を見ることはなさそう。落ちてから確定除去が何もなければってとこか。

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⭐️

この虫害全盛期に横並びする必要ある? 虫落ちてからは見ものだけど、そんなに長いこと海賊ミニオンが盤面に残り続け大量に並ぶのだろうかという疑問は残る。

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⭐️⭐️⭐️

シャドウキャスターのようなそうでないような。サイズそのままで持ってこれるので、電撃デビルザウルスとか持ってこれるとうれしい。

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⭐️⭐️

3体招集は良いが、海賊ってこういうので呼び出すとしても基本軽いからスタッツが微妙なイメージ。急襲の付与があるので、中身付きブームズーカみたいなものにしても実りが……。
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⭐️

実質1ドローでスタッツガチャ。面白い効果だなぁとは思うけど安定性がアカン。食べたミニオンの断末魔とかターン終了時効果を完コピ出来るなら可能性はあるか……?スタッツだけ食べるなら頑張ってクライヤミ注文してくれ。

 

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⭐️⭐️⭐️

グーンズウォロの狼煙。ドッペルインプ、オメガエージェント、サロナイトの鉱山奴隷あたりで噛み合って大活躍してくれそう。

グーンズウォロがそもそも…みたいなのは言いっこなし。期待はしてます。

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⭐️⭐️

8コスでどれだけのものが並んでくれるのか。今後ハンドバフのカードが激増したら可能性はあるけど、横並べに強いカードが多い以上可能な限り召喚っていう条件がちょっと厳しいような気もする。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

コンボデッキ殺しに一役買ってほしい。自分のデッキも無くなるのは痛いけどキーカード引いてればいい話だからね。これがカードプールと環境にあることで各種OTKできるような奴らが死滅してくれることを祈る。

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⭐️⭐️

破棄ロックも捨てるカードを選べるようになったのが偉い!  ブリザードの根本的な見直しが功を奏すかは見ものですよ。魂箱とか入れても序盤で捨てられる未来が見える見える……。

このステータスならタルクリとお好みで採用できる気がするし、星は低めだけどちょっと期待。

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⭐️⭐️⭐️

軽めの火山ポーション。こいつ自体が捨てられることも多そうだけど、1コスでこの性能なら小回り効くし優秀そう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

間違いなく強い。セルフキューブ割りできるカードはあかん。バフ効果も並べてトドメって局面なら普通に強い。8回復ほどの性能はないにしろ、キューブウォロ全盛期になくてよかったと安心してしまう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

強そ。中盤以降息切れしてきたらこれでリソース回復か。ヒロパでドローできるウォロにさらにこれつてアグロ系には過剰な気もするけど、まぁないよりはずっと良い。あとは破棄してもこれで帰ってくる可能性も考えないってのが対面しててウザいかな?

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⭐️⭐️⭐️⭐️

クラッチマザーザヴァスちゃん見てるか〜?

破棄したら増えるのは面白い。一回当てはめればあとは無限に増えて行くので、既存のランダムな破棄カードの対策にもなる。これあるだけでだいぶ変わりそうな予感。

 

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⭐️⭐️⭐️

打点が4点で血祭は結構発動しやすそうなイメージ。使える回数も多いし、血祭り抜きでも除去カードとしては活躍してくれそう。個人的にはDrブームの3体ミニオンを出すヒロパと組み合わせられそうな気がしてる。

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⭐️

中身なしイップくん。6コスで装甲ガチャはちょっとリスキーな予感。山の巨人が最速4ターン目で出てくる時代にこれをやる意味あるのか?

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

トドメ持ち奇数ミニオン……!まぁ奇数にドラゴンシナジー仕込むのは流石に無理あるけど、これでウォリの確定除去の枚数が尋常じゃなくなる。3コスト軽い上に本体もマナに対して優秀。ドラウォリ復活の狼煙。

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⭐️⭐️

シールドメイデン。自分もドラゴン持ちなのも偉いけど、あと5コス払えば5ドローと5ダメージつけられるのよね……。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

間違いなく環境取れる。有利トレードお化け。クロウリーあたりが輝きを増す。ロアとも合わせて大暴れをねらいたい。こいつのコストがめちゃくちゃ軽いのが恐ろしい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

書いてあることが完全に噛み合ってる。5/5バフは間違いなく何引いてもクソ強くなるし、必ず急襲持ちなので盤面圧がちがう。

精霊と合わせてテンポウォリの星。

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⭐️⭐️

イセラを増やせるのは嬉しいけど、他に増やすミニオンの候補が少なすぎるのが難点。ウォリのロアはサイだった気がするから、今後発表されるドラゴン次第か?

アレクストラーザ2体出してスマブラのサドンデス戦みたいにしたら面白いと思った(小並感)

 

 

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⭐️

幽霊民兵算だと先取りで一体出してる分トントンな印象。虫害算だとお察し。これ6ターン目に出しても次地の渇き打てないしビミョー。カエルシナジーなるものができるならワンチャンか……🐸?

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⭐️⭐️

見た目と名前がめちゃくちゃ面白い。精霊の爪かな? と思ったけど雄叫びではないのでちょっと怪しい。どちらかというと氷砕き寄りなのか?

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⭐️⭐️⭐️⭐️

偶数には入らないものの、とりあえずノーコストで発見できる。実質シャーマン版碑紋。レジェカエルと合わせて次のターンにこれと生み出したやつ回収も狙えるのでバリューの鬼。

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⭐️⭐️

わくわくアラキアランド増築のお知らせ。トーテムが選べると嬉しい。1コスで即時トーテムを出すことに意味がある。期待の1枚。

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⭐️⭐️

書いてあることは強いけど、以外と使われなかったりして。

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⭐️⭐️

断末魔の進化。ちょっと重いのと効果範囲が狭いのが難点。一応つけて即殴ったりができるのは長所か。

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⭐️⭐️

不器用なゴルゴンゾーラだけどバフは嬉しい。トーテムを戻して強化ってのもあり? あとはアラキアくんバフするとか魂の駆り手をバフするとかは狙ってみたい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

バリュー!

細かいカードをたくさん相手が使うターンがあればこいつを警戒しなくては。一応前のターンにあんまりオバロ負債背負えないという制約があるとはいえ、10ターン目に6コスで出てきて、前のターンに唱えた呪術でまた除去ってのもある。

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⭐️⭐️⭐️

平穏を心に……。書いてあることはバフでもデバフでも単純に3倍ってことなので強いと思うけど、ストームコーラー君があんまり使われてないのが懸念事項。今のシャーマンにこういうのあんま合ってないのかな?

 

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⭐️⭐️

急襲はいいんだけど、野良猫とファイヤフライの微妙なとこだけ組み合わせたように見える。実は毒蟲使いとの相性が気持ち悪いくらいいいんだけど、そこまでやるのはさすがに非実用的。クエハン強化要員としては最高。

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⭐️⭐️

3ダメージで血祭りはちょっと……。2しか体力がない相手にしか打てないし、1コス上げてこんな縛りを強くするなら側面攻撃で良さそう。デビルサウルスとの絡みがちょっと公式と解釈違い。

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                        ⭐️

                   ⭐️⭐️⭐️

     ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

          ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

               ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

              ⭐️⭐️       ⭐️⭐️

雑強。ブームズーカでもキューブでも相手の盤面トレードでからにした時でも役立つ万能カード。別にレクサーだからOKじゃね? の極地。

もういい加減申(し訳ないが)レ(クサーには)N(G)だと思うんだけどブリザードさんそこらへんどすか? そろそろ普通にミッドレンジでハイメ出してつえーって言わせてくれ。

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⭐️

一応即殴りが出来るので擬似突撃だけど、手札一枚使ってやるかと言われると微妙。ウーンダスタは備え付けの急襲なので使い所がわからんちん。ランダムな敵ならまぁ無理やりリーサルとかできたかもだけど流石にそれはやりすぎなのでね。

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⭐️⭐️⭐️

ハンターなのにハンドが切れないとはこれいかに。イーグルホーンでも残しといたキャンドルショットでも、新拡張でなんか最強武器きたらそれでもOK。割と可能性感じる。欲をいえば3/3/4欲しかった。ドラゴニッド諜報員ばっかずりいぞ!

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⭐️

バ獣に狂乱使ってこれで3枚引けたら時代始まっちまうよ。ショーが入らなくなるので、デッキ縛るだけで発動を狙うのは非現実的。スペハンに入れてDK狂乱コンボか?

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

クラス別ヨグ枠ついに降臨。とはいえ普通に効果が強かったりハンターの呪文はミニオンが出てきたりしやすいので活用し易さがちがう。

スペハン秘策ハン何でもござれよ。こいつからのDKでオールレンジハンターだ!

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⭐️⭐️⭐️

個人的には結構強いんじゃないかと思ってる。やっぱり活用できるのはローグだけど、ヘンチクランほどは強くない。偶数カードだし。

おまけで出たミニオンも残ればお得、言って使わせてもまあ悪くないと割り切るくらいで良いか。

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⭐️⭐️⭐️

レクサーで輝く新カード。実質ハンターのクラスカード。凄まじき狂乱バフ乗せたイノシシを引くことで強さはついに1/6/6に。これには焦熱地獄もびっくりだ。

あとクエストハンターに入れると輝きすぎて相手が死ぬ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

個人的には序盤無理やり盤面とかとって、後のターンで出たそこそこのミニオンで挑発ぶち抜いてからジワジワと顔面殴りつけてやりゃいいんじゃないかと思う。エサゾンビと違って盤面にはっきり出ちゃうのが辛い。

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⭐️⭐️

パラにサクッと入って挑発の後ろで長生きされそう。流石に困るけど、まぁそのうち闘技場でも見なくなりそう。3回復なのがベスト調整。

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⭐️⭐️

3コスで出したいけどそれってつまり相手が精神支配技師ケアをしてない状態ってことじゃん? そういう意味だと手札クマの方が使い勝手は良さそう。実質巨人シリーズでこのスタッツはつらい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

闘技場の支配者になりうる。構築じゃ活きないにしろ、このスタッツと効果はめちゃ好き。応援してる。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

つよいぞ僕らの調整版ミスチャレ。殴り控えたワンダリングモンスターのバリューが爆上がりする一枚。ハンターだとマナカーブに沿って出せるので価値が高い。さすがにつよ杉田智和

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⭐️⭐️

マーロックの補充枠。スタッツはしゃーないにしても断末魔なのが残念。キューブで割って増やすまでしなくても良さそうな気がしてる。ちょい扱いづらい1枚。

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⭐️⭐️⭐️

ついに他の人の頭までおかしくしてしまった実質市長のオーガ。トーントとかつけて遊びたい気持ち。オーガデッキとか一回は組んでみたいですよね。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

これですよこれ!  このパワー感!

ブレイズコーラーほど本体の盤面力もないし顔にも打てないけど有り余るたくましさと信頼感。こういうのほんと欲しかった大好き。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

面白枠。疾風とか急襲とか聖なる盾とかつけたいところ。体力ガン振りはうれしい。闘技場で大活躍の予感。
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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

断末魔デッキの新フィニッシャーになりうるか。プリで出してクローン回収して使い回し、ハンターで出して死んだふりで3種類発動などなど用途は多彩。環境でよく見そう。

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⭐️⭐️⭐️

ただのリソース補充じゃなくて、相手に強カードが行く恐れがあるのが面白い。デッキのギミックにだけしか役立たないようなカードが取れると安心感が増すか。汎用AOEがちょっと取りづらいのが大変。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

マナ加速を食う蟹。

前に当ブログは植物学プロジェクトに対して、マナカーブを一方的に操作できて相手の動きを相対的に弱く出来るから優秀とか言ってたんですよね。

それはそれとして、プリの3マナ減らして強化するスペルとか使った後にこれ吐くってのは強そう。

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⭐️⭐️

ショーが1ターンでも生き残ってこいつ出せたら盤面が取れそうに思えるけど、ハンドを使っちゃうのがつらい。バ獣出せるよう調整できれば最強か?ハンターハンド問題を思い出させる一枚。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

WoW界の珍事件の原因こいつらしいっすね。効果もウィルスが蔓延するのを表してて非常にグッド。

まぜまぜぞうさん🐘(改造エレク)と合わせてパンデミックデッキしたいですねぇ…。

 

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

以上です、また随時追加しようと思いますので、よろしくお願いします。

 

 

博士のメカメカ大作戦 カード事前評価(白目)

ついに新拡張発表! というわけで久々に事前評価をいたします。

さて、カードの並び順ですが、

ドルイド

メイジ

パラディン

プリースト

ローグ

ウォーロック

ウォリアー

シャーマン

ハンター

中立

の順番で書いていきます。

星の数は基本的に1から4で、多ければ多いほど高評価です。面白さ込みの評価をしています。

 

では、よろしければお付き合いくださいませ

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

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⭐️⭐️

相手にも2マナ行くのは問題だけど、マナ加速は速いしコイン代わりにも使える。

これ前提でマリガンをしていれば、相手のマナ通りに動くプランを崩せるか? と思ったけど新兵パラとかいそうだしカード使い切って恩寵とかされそうでやっぱダメっぽいですね。 

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⭐️⭐️⭐️

テンポ通りには出せないにしても、このスタッツで呪文発見は優秀。その上クソぶっ壊れ某10マナとか引かれる可能性を考えるとね……。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

普通に考えて3/4/4なのでクソ優秀。トレント押しのトークンドルは普通に出来そうだし環境でかなり見そう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

マリゴスドルの新パーツ。爆発のルーンや狙撃には弱いのが難点だけど、その他のヒーローは対策のしようがないのでマリゴス召喚された時点で詰み。こいつのせいでクラシックカードナーフとかは本当にやめてほしい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

4マナ確定サーチで、これを使った後に生物学プロジェクトを使えば無理やりテンポよくミニオンを出せるのが魅力。

 とか思ってたらクソ壊れカードが大量に発見されたためマリゴスドルイド専用カードに成り下がった。クソ。

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⭐️⭐️⭐️

今回騒がれる原因を作ったのは間違いなくこいつ。確かにこいつをサーチしてマリゴスとかのコスト下げるのは魅力的だけど、対象ランダムなのがかなりネック。実際はこいつなしでプルプルマリゴスドルがメインになるんじゃないかな。メックトゥドルにも採用されそうだけどそのうちOUTじゃないかなぁ……。

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⭐️⭐️⭐️

後述のマルチマンチャーや、海なり山なりの巨人を同時に出してコピーすれば最大8/20/20。1体コピーでも8/12/12で、トレントドルなんかはミニオンめちゃくちゃ並べると思うし結構実戦的かも。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

トレントの巨人。動き回るマナで軽減されるということで侵食で引いて0コスト召喚も十分狙えそうなミニオン。7ターン目にヒロカと一緒に打ったりできそう。急襲付きなこともあり間違いなく強い。

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⭐️

地味。序盤に打つAOEとしては軽いし結構いいのかも? メイルシュトロームのポータルのせいで物足りなさを感じてしまう。

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⭐️⭐️⭐️

この軽さでこの効果に加えてエレメンタル持ちはかなり強い。コンメは使ったことないけど、ヒロカとも噛み合う印象。期待の一枚

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⭐️⭐️

テンポメイジで中盤呪文なりミニオンなりを大量に唱えて息切れを防いだりとかでしょうかね。アルネスと組ませたらさすがにオーバードローかなって印象。そんなに環境では見ない気もする。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

スタッツを1マナ分下げてこの効果は普通にめちゃくちゃ強いと思う。闘技場で以外と活躍してくれたり……。呪文ダメージ系ミニオンを多く積んだメイジのデッキが来そうな気もするので、幅広く姿を見られそう。

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⭐️⭐️⭐️

個人的には結構可能性を感じる一枚。雑に星界からの使者から繋げて盤面に何かしら並べても良さそう。更に宇宙異常体とも組ませれば一応6コスが2体追加で出てくる。

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⭐️⭐️

性悪ほどの悪さじゃないとはいえ活躍しそうな予感。アルネスはキーカード。一応現在の性悪より1/1多いところと、デッキ構築自体を制限しないのがえらい。

 

 

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⭐️⭐️⭐️

普通に強い秘策じゃないでしょうか。身代わりと違ってダメージ量は味方依存だけど2を超えるのは難しくなさそう。超電磁で高火力挑発とか作っておけば大活躍の予感。

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⭐️

ワイルドでアタック1パラをやれというお達し。それ以外でもカワキタニや有徳やケンゴーのサーチも出来るから幅広く使えそう。

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⭐️⭐️⭐️

小回りきくサイズに良い効果。ウィッカーフレイムを思い出す。ヒロカ武器で殴れば10回復になると思えばかなり強い。コンパラ復権なるか?

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⭐️

新型マジウザ。超電磁を生かせないと完全に前世の下位互換。活躍の場は闘技場ですね。

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⭐️

正直平等の時点でAoEとしての役割は果たしてるから、こいつはどこで差別化すべきなのかよく分からない。アタック1パラでボルヴァーを強くしてやってくれ。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

正直最強なのでは? と勝手に思ってる。メックトゥーンOTKも出来るし、単純にフィニッシャーで出してもいいと思う。荒野の呼び声みたいな。

 

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⭐️⭐️⭐️

デッキ圧縮にめちゃくちゃ役立ちそう。蜃気楼の呼び手で量産して一気に圧縮も面白い。断末魔プリで入らない理由はない。

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⭐️

発見なのがえらい。とはいえマイゲほどのワンチャン力もないし、コンボデッキ相手だと腐るのが悲しい。まあエンタメ枠ですよね。

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⭐️⭐️⭐️

そこそこ実用的だと思う。バースト回復(謎造語)として上級回復ポーション以来の採用が見込まれる気もするが、6ターン目あたりで打てないのが辛い。

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⭐️⭐️⭐️

癖の強いカードだけどコスト減少が非常に大きい。こいつのあとにデッドブリンガーでノーコストで断末魔追加サーチしたり、呪いの人形をノーコスト確定除去にしたりと大暴れしてくれそうな予感。割にくい大型断末魔を割るのも良いかも

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⭐️⭐️

ビッグプリ存命時にはさぞ恐ろしいことになっていたことでしょう。それはそれとして5/5/5で何かしらの断末魔なり効果持ちを作り出せるのは素晴らしい。ゼレク軍団を組み上げたい。

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⭐️⭐️

条件付きとはいえ大型のドレッドスティード。ヘルスバフが多いので死ににくくなるから断末魔の強みが薄まる気もするけど、コピー系の呪文が今後追加されるなら期待が高まる。対魔法障壁みたいな全体バフでも効果は起動するのだろうか。

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⭐️

ヴェレンマリゴスあたりがパッと思いつく。でも引いてはいけないという極めて厳しい制約があるし、引かなかった場合でもそのターン内には仕留められない。なのでどっちかというと呪文石の下ごしらえになるのかな?

 

 

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⭐️⭐️⭐️

良スタッツの集合の合図。4コス待ち伏せおじさん仕込むとか、ホッピング・ホッパー仕込むのが主になりそう。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

3/3/2武器は優秀。断末魔だから翌ターンのミニオンの断末魔を発動させられるし、発動タイミングがある程度自由だからテンポどおりに出すのも躊躇せずに済んでGood。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

優秀に見える断末魔。自分のターンに起動できれば文句無し。ネクリウムの刃で4ターン目即起動して1体除去でもいいかも。

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⭐️⭐️

面白い性能。テスちゃんの良いお供。競売人と一緒にミラクルしまくるのが見たい。あとはヒロカのコピーのコストがどうなるのかが気になる。レジェ呪文のあとにこれ二枚を使って延命でもいいかも

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⭐️

マイラもそうなんだけどクラス固有の断末魔は効果がおとなしすぎる。ちょっと残念。それを考えると5コスは重いしクラスが悪い。というかネクリウムって断末魔を発動させる薬品とかそういうものなのかな。

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⭐️⭐️

効果は非常に面白い。パッと思いつくのは待ち伏せで盤面に全部並べて詰めに行くとか? 断末魔押しの気配もあるし面白いんだけど実用性はあるかなぁ? って感じ。

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⭐️

スタッツがすごい貧弱なので、断末魔がつくのはおまけみたいなもんで手札に加えられる効果が主かと。クラス固有の断末魔の効果はおとなし目のが多いのも難点。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

1コス3ドローは破格だし、ディスカード効果もついてるのは考えようによっちゃプラス。1コスでドローできるんだから3枚とも無理やり使い切るという手もある。デッキタイプを選ばないで入ることもあるんじゃなかろうか。

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⭐️⭐️

効果は悪くないけど、同じような効果で雄叫び+標準スタッツのやつがいましたよね。軽さがキモですがケレセスと被るマナなのでそこが悩ましい。

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⭐️⭐️⭐️

ドブネズミ的な使い方でコンボデッキを殺せるカードがあるのは嬉しい。自分のも変わっちゃうのが辛いところ。とはいえ悪魔ウォロなら変身しても最低限使えるはずなので積ん得の予感。

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⭐️⭐️

5/12/15が場に並ぶのは恐ろしい。こいつ二枚を使えば1ターンで盤面制圧できると考えると頼もしい。なおDKで済む模様。これで悪魔が付いていればと思う気持ち。

 

 

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⭐️⭐️

軽くなったアーマースミスだけど、自分だけっていうところが物足りない。超電磁で挑発つけたりヘルスあげるのが前提なのかな。1/1/3のスタッツなので一応ポン出しでも仕事はしてくれるのが嬉しい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

コントロールに無理なく入る。ブームもいることだしコントロールメックウォリはいける。レジェ呪文とのかみ合いも良さそう。

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⭐️

隣接するミニオンを指定して攻撃とかでもないので使い勝手が極めて悪そう。2体とも処理できる可能性はあるけど、そんな強いミニオン殴ると顔に行くダメージもバカにならない。ナックルダスターと同じ匂い。

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⭐️⭐️

自傷シナジーがあるのは偉いがこいつも出てくるミニオンもサイズが残念。1ダメ与えても6/4/7とあと運が良ければ2/3が出てくる程度と思うと物足りなさ。

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⭐️⭐️

超電磁で液状化の効果に加えてヘルスが大きく増えるのは良いが、それにしてはコストが重い。闘技場では頑張ってくれよな。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

ヒロパがランダムな分不相応に強いことに加え、メカが全て強襲をもつって云うのは間違いなく強い。7装甲ヒロパや発見なんかもあるしコントロールメックウォリで大暴れしてほしい。何よりDrブームくんスタン復帰おめでとう!

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⭐️⭐️⭐️

こっちはメカじゃなくても強襲がつく上に、ハンドは消化するものの破格の踏み倒し性能が魅力。イセラとリッチキングは出したいですよね。ドラゴン孵化ニキとかでもいいかもだけど、ドラゴンを入れるスペース考えると普通に大型のメック入れたほうが結果的にデッキ全体のバランスは良さそう。

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⭐️

弱の予感! 小回りがきくし盤面に残る1コス2ダメ呪文と思えば聞こえはいいけどオバロがなぁ……。

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⭐️⭐️⭐️

良スタッツ! 新生コンゴウインコさんの新たな活躍にご期待ください!

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⭐️⭐️⭐️⭐️

どう考えてもめちゃ便利。本体のスタッツも悪くないし火山噴火させて盤面絶滅させたり大雨降らせて大金持ちになったりシャーマンの呪文の性能も合わせて考えると万能という他ない。

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⭐️⭐️⭐️

サーチ付きでこのスタッツなら許されるライン。構成次第で確実に火山噴火をサーチできるのは偉いですな。

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⭐️

電流火花とのコンボ前提なのだろうか。そう考えるとサイズアップしたフレイムウェイカーみたいなもんだ。エレメンタルもついてるけどシャーマンのデッキタイプがどうなるか良くわかんないので評価低めです。

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⭐️⭐️

やりましたわ! マリゴスシャーマンの時代が来ましたね……。それはさておきこれでリッチキングやイセラを出すのは間違いなく最強なので、コントロールシャーマンが復権すればそこに採用ですかね。

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⭐️⭐️⭐️

スタッツは弱いけどメック用ドレッドスケイルと思えば優秀。バフも嬉しい。超電磁で断末魔を大量に一体のミニオンに集中させていれば爆アドが狙える。

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⭐️⭐️⭐️

寄生より強い! 超電磁ミニオンが手に入ればその場その場でバフとかも出来そう。後述のブームマスターと合わせてもいいし、いい手札補充カードになりそう。

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⭐️⭐️

断末魔は間違いなく強い。素体フレームロボに付けると3/7でランダムに1体除去ミニオンになるのでかなり有利トレードが見込める。メックハンターにピン刺しくらいはしたい一枚。

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⭐️⭐️⭐️

ブームと比べると割る手間もかかるけど、ハンターらしいフェイス性能と処理を後回しにしたくなる心理を活かした超電磁用の素体としても使えるのが魅力。本体もおまけ付きにしては悪くないスタッツなのがさらに嬉しい。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

死人の手札をマシマシで使う事で延長戦にめちゃくちゃ強くなれる。そこまでして延命しなくてもいい気はもちろんするのでやったら楽しいかなくらい。それ以外にもローグで引ききってからデッキを大量にパクる新型ローグもできそうなので期待大。「自分が」カードを混ぜる度、であって「自分のデッキに」ではないので、地雷埋設する時がどうなるのか楽しみ。

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⭐️⭐️⭐️

ランダムとはいえレジェンドを追加できるメカミニオンは面白い。個人的にイラストも好きなので、何かしら悪用してやりたいところ。

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⭐️⭐️⭐️

体力7のミニオンを並べるのは意外と超電磁などで辛くなくなりそうだし、何よりリターンが大きい。ほぼ一掃できるだろうし、相手の返しが除去で手一杯になる事を考えるとそのあとの盤面も取り安いだろうしこいつ軸のデッキを組みたくなる。

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⭐️⭐️⭐️⭐️

超電磁卑劣なるドレッドロード。ヴェノマイザーとのコンボはわかりきっているが間違いなく強い。自傷ウォリにも入る?

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 ⭐️⭐️  ⭐️         ⭐️⭐️⭐️     ⭐️⭐️⭐️     ⭐️⭐️   ⭐️⭐️⭐️

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効果も面白いしまさかの旧神の復活で湧き上がるコミュニティ、即座にドルイドで悪用するのが一番手っ取り早い事が判明したため盛り下がるコミュニティ。

コントロール最後の勝ち筋としてはかなり面白い。ヒーメットさん環境席巻なるか。

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⭐️⭐️⭐️

大進化アラキア。でもこれだけキーワード効果がついて最悪素で出してお願い延命できるのは面白い。メック系デッキに一枚差したいところ。

 

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以上です、お読みくださりありがとうございました。

 

妖の森ウィッチウッド カード事前評価(震え声)

4ヶ月くらいぶりの更新です。

掲題の通り妖の森ウィッチウッドのカード評価となっております。新スタン一発目のパックでもありますし期待が高まりますね。

(奇数偶数シナジーはカードプールが増えてきたら壊れそう……)

 

さて、カードの並び順ですが、

ドルイド

メイジ

パラディン

プリースト

ローグ

ウォーロック

ウォリアー

シャーマン

ハンター

中立

の順番で書いていきます。

星の数は基本的に1から4で、多ければ多いほど高評価です。強さはもちろん、面白さも込みで評価しています。

よろしければどうぞお付き合いください。

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

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⭐️

奇数ドル自体究極と虫害、自然の怒りを入れられないのであまり強く感じない。
という訳で残念ながらこのカードも評価が下がる。成功すれば5/4/8は悪くない。次期スタンにはいないけど、闇アラコアさんみたいなもんか。

 

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⭐️⭐️

1/2/2のトレント3体を手札に加えるから実質5/6/6ってことになるのかな。並べるぶんには後のターンのマナ調整も出来るし悪くない性能かなと思うけど、地獄の炎とか冒涜はまだ出番あるはずだし除去されやすすぎる印象

 

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⭐️⭐️⭐️

ティランタス! 出番だ!
呪文ハンターのバーンズみたいな動きができるけどちょっと出るのが遅かった。
普通のランプドルイドで大型の獣を復活させる感じかな。電撃デビルサウルスを3コスで出せれば顔面性能もあるのでOTKのパーツのおまけに刺しといてもいいと思う。

 

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⭐️⭐️

控えめすぎて使いにくいジーヴス。アグドル用か? 手札の数シナジーが次のドルイドにあるみたいだけど果たして。期待を込めて星二つです。

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⭐️

4コス使ってるから素で使うなら5枚ある状態じゃないと損してる。即時バフにつなげるとしても少しこれ自体が重いんじゃないかなと。動き回るマナでいい。

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⭐️

闇落ち!膝で隠れてるけど臍下にすけべなマークがありそう。残しとくと次のターン相手に0マナで何か使われるのが確定してるのが辛い。明治みたいな無効化できる秘策のあるヒーローならよかったのかも。
相手に処理を強制させるという点で見ても初動が0マナになっちゃうから厳しい。

 

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⭐️⭐️⭐️

こういうのがドルに必要だったんですよね。ランプドルイドの気持ち良い枠。
ステータスに左右される効果を持つミニオンをコピりたい。爪ドルとかで擬似パイロブラストをするのも良いよね。

 

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⭐️⭐️⭐️

結論からいうと奇数メイジはいけると思う。
3ターン目に出せれば呪文ダメージとドローと良スタッツを備えた新世代のアジュアドレイク。しかもそこそこ軽い! 高コスシナジーと合わせて組むならワタリガラスとは相互互換かと思ったけど、これだけてんこ盛りなら黒猫に軍配が上がる。

 

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⭐️⭐️

召喚石シリーズは長生きしない。
木霊と合わせて後半に一気に並べるとかそういう使い方になるのかな。

 

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⭐️⭐️⭐️

うーむエンタメポイント。ハズレジェはあれどもハースストーンらしい効果で楽しそう。コンメに入れてヒロカの後にラグナロス出したらもうね。アノマラスでもいいぞ!

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⭐️⭐️⭐️⭐️

なんでこんな軽いのにこんなまともなスタッツと良い効果してるんだ……。知性につなげて5コスでそれだけカード補充できるのは強すぎでは? これでトキを増やしてもいいし、なんにせよレジェンド一枚増やせるだけでだいぶ違うと思う。コントロール入りはマジでありそう。

 

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⭐️⭐️

これ以上メイジにドロソいらなくない? 4ターン目に無駄なく出せるエレメンタルはウォーターエレメンタルかレイラインの操り手くらいしかないから、後半これと一枚つかうって感じかな。
スタッツも含め優秀だけど、エレメンタルシナジーでこの手の効果はメイジに向いてない気がする。

 

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⭐️

確かにこういうランダムで出てくる秘策は間違いなく強いんだけど、4/2/2なのは悩ましい。望んだ秘策が選択肢に出てくるわけじゃないし、こいつに割く枠がないからって感じで見送られそう。

 

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⭐️

懐かしのロウゼブくんから中身をとって2コス。一応これ打つと究極とかブリザードは打てなくなるけどそこまでする必要ある?

 

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⭐️⭐️

悪いコンボ要員の予感! ヴォイドリッパーとこいつのリーサルはすぐに思い浮かぶけど、全体ヘルスバフ出来るカードがない以上難しいか?

黒曜石の像と合わせて終盤の盤面とヘルスに貢献もアリかも。

なんにせよ効果自体は強い、最初は地味でもこいつ絶対強いですよ超強いいつか暴れる間違いない(フラグ)。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

毎ターンピーピングが出来て、AoEとか切り札を盗んで使えるのだから弱くはないと思う。聖職者はどうした。噛み合わないカードになったターンは他のことすればいいだけだからとりあえず入れてもいいんじゃない? と思う。

 

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⭐️⭐️

回復してやれる蜃気楼の呼び手。攻撃力が据え置きなのが嬉しい。黒曜石の像とは相性抜群。クエプリの気運が高まっている。

 

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⭐️⭐️⭐️

ダメージは控えめだけどこの効果を発動するには十分。聖職者の誇りはないと見える。
自分のミニオンにトドメさすっていうのも一応できるっぽいし、アマラを殺せばかなり延命できそう。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

持っていれば……ではあるけど上振れした時の効果が強すぎる。黒曜石やケーアン踏み倒しはさすがに強すぎる。最悪クレクレ君とかでもいいと思うし、断末魔多めのデッキなら採用間違いなしか。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

ミッドレンジプリーストでケセレスに近い働きをする鬼のミニオン
ミッドレンジドラプリでめちゃつよ始祖ドレイクとかだしてもいいだろうし、ラザのような出し得クソゲー臭がすごい。
一応6ターン目じゃないと意味ないし、ちょっと遅めの動きになるなって感じはするけどリターンが十分以上。これは来る。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

書いてあることは全部噛み合ってる印象。6コスは重いけどサーチも兼ねた除去になるし、暗殺花や腹裂きが出てくるならかなり優秀だと思う。

 

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⭐️

ダメージ効率が……。木霊の軽いスペルなのはいいけど物足りない。たぶんこれをぐるぐるするなら段取り含めて他呪文回した方が絶対強い。

 

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⭐️⭐️⭐️

同じ2コス木霊でもこっちは強い。やっとローグという言葉の意味を理解したようだ。
他クラスカードシナジーも実装されてるし、コントロールで後半使ってリソース回復プラス段取り退散とかやりたい。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

面白さで4つけたけど性能としては3と2の間くらい。一応盤面に強めのトークンくらいのミニオンが並ぶから弱いカードじゃないとは思う。上のカードと一緒のデッキに入るだろうけど、ガチでやるなら両方使う試合は少ないだろうなと思う。

 

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⭐️⭐️⭐️

ハゲと同じスタッツでハンド補充が付いているのは良い。3/3/3ならまぁ許せる方のスタッツだし、先行3ターン目にポンと出してそれなりに仕事してくれそうな感じ。

 

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⭐️⭐️⭐️

こういうのがやっぱり求められてたわけよ。木霊は噛み合うだろうとは思っていたけど、これも入れておいてエドウィンの次のサブプランとしては悪くないと思う。

 

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⭐️

さすがに条件まで付いてるのはきついんじゃないかなぁ……。狼の代わりにコインが出てくる側面攻撃。

 

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⭐️⭐️⭐️

キングスベインの方向性でローグのライフを賄おうという意思。
コントロールパクローグに悪くないとは実際思う。即効性のあるイーグルホーンボウみたいなものだし。

 

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    ⭐️⭐️⭐️⭐️       ⭐️⭐️⭐️⭐️ 
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     ⭐️⭐️⭐️⭐️        ⭐️⭐️⭐️⭐️

次のヨグサロンは君だ。あとおっぱいの形も良い。なんかリーパーみたいな服してるけどまあいいや。

運ゲー力は多少劣るけど上にいた他のカードで耐久したり盤面崩したりした後にこいつ出せば大暴れしてくれるはず。早く見たい。 

 

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⭐️⭐️⭐️
こういう自傷シナジーの作り方は面白い。シナジー発生後の効果が魅力的だけど5ターン目に使うのは雄たけびの条件から考えて難しいのが難点。

 

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⭐️
シナジー起動用のカードだけどなんか純粋に損させられてる感じがあんまり好きじゃない。せめてその後装甲1貼りなおすとかそういうのが欲しかった。

 

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⭐️

自傷シナジーを持ったアグロデッキは作れそうにないしちょっと……。
コイン使ってコボルトと一緒に3ターン目に出したらめちゃ強い。後半には使わないから本当に居場所のなさを感じる。

 

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⭐️⭐️⭐️
強そう。
そのターンに2コストミニオン並べてもいいし、処理もしづらいから相手に結構リソース使わせられるだろうから3コス4コスのミニオンをなんども展開するのも強そう。
卑劣なドレッドロード2体並べられたら最強と言ってもいい。そういう意味ではヒーローカードとも相性が良さそう。

 

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️
新型冒涜マン。こいつ自身が残るという点もあるし、冒涜とこいつの両方をデッキによっては警戒しなきゃいけない面倒くささもある。
中立にもAoEミニオンが増えたしコンウォロ止まる気配無いのやばすぎでは。

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

ただの効果説明カードと思いきや、元のスタッツがヘルス寄りなので盤面に残り易いのがえらい。
コントロールウォリとかテンポウォリの常連になりそう。タールクリーパーへの完全な回答なのでは?

 

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⭐️

2ターン目に1ダメ強襲で4アタックのミニオンが残るのは良いけど、そんなに1ターン目に1コス出すデッキが環境に出るかどうかというところ。海賊全盛期ならまだしもね……。

 

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⭐️⭐️

一応これも強襲シナジーってことになるのかな? ちょっとスタッツが育つには狂戦士に比べると不満足感が否めない。

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⭐️⭐️⭐️

ゴアハウルとアルカナイトリーパーに縛ってデッキ構築すれば十分役立つと思う。

とはいえコントロールには乱闘という強力な競合がいるので絶対入るわけではなさそう。

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⭐️⭐️⭐️

レジェにしては地味に見えるけど4ダメージ出しつつ6アタックのミニオンが残ると思えば悪くはないのかな。テンポウォリで中盤引けてたら嬉しいって感じだろうか。

 

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⭐️⭐️⭐️

ステージギミック。ボーンメアとのかみ合いは良いし、一応自傷シナジーもあるので以外と活躍してくれそう。思ったより弱くないだろうということで星3にしました

 

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✨✨✨✨✨

構築縛りとはいえ2コスの標準スタッツミニオンにそういう系の効果もたせちゃ……ダメだろ!

ファイアエレメンタル、ブラックウィングの変性者を思い出して頂きたい。テンポ通りに出したこいつに盤面を平然と奪われるのは強すぎ。しかもさりげこいつ自身はヘルス寄りでむかつく。

正直ヒロパトーテムと合わせて3ターン目にこいつでも全然問題なさそう。ファイヤプルームフェニックスくんは死んだ。

(追記:偶数シナジーが思いの外薄かったのでそんなでもなさそう。星2くらいかなぁ)

 

 

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⭐️⭐️⭐️⭐️

トーントが出るし呪文ももらえるしかなり有用じゃないかな。1コスで序盤にポンと出すよりかは後半ミニオン一応守りつつリソース確保の方が強いだろうな。

 

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⭐️

うーむ弱い。トーテムシナジーなんて毎拡張でても無意味なのはもうわかりきっている以上こいつをエピックに据える必要は……。ウィンドシア・ストームコーラーと一緒に遊んでてくれ。

 

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⭐️⭐️⭐️

スタッツも長持ちするし、サーチ効果があるのは面白い。コントロールシャーマンのお友達だし、ハガサと組み合わせてリソースを切らさず戦えるのは面白そう。

 

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⭐️⭐️

雄叫びも強いしヒーローパワーもコントロールとしては悪くない。問題はシャーマンの呪文がそんなに強くないということ。

 

 

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なんたるエンタメ性能かつOTK悪用の可能性。この調子で各クラスに実質ヨグ様を配置して欲しい。

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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

今回の目玉その1。ヒーローにもよるが環境構築入りは十分可能ではないかと。

お前が奇数構築しないのは勝手だ。けどそうなった場合、誰が代わりにヒロパアップグレードすると思う? ガロッシュだ。

コンウォリ復権の狼煙なるか。個人的にはメイジでも行けるのではないかなと。

ゲンに比べるとスタッツがコスト比では貧弱なのがちょっと残念。

 

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⭐️⭐️

今回の目玉その2。本当は1.6くらいかなぁ? と思いつつバクが強そうなので2。

バクに比べるとコントロールには不向きで、早めのデッキにワンチャンのイメージ。ヨドミノヒバナウナギと合わせてアグロシャーマンも考えたけど、トーテムとか並べるプレイングなのに血の渇きが入らないのはかなり手痛い。

原作だとウォーゲン種族のイケオジだったけど、こいつはハンドにある時スタッツ入れ替わりとかないのかな。

 

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⭐️

エンタメ枠。神聖なる恩寵のような使い方も考えたけど7コスは重過ぎ……。

ディスカウォロでポータル盤面にある状態で終盤にポンと出せたら強いのかも?

 

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⭐️⭐️

効果説明カード。新効果付きのたうつ触手。シルバーバックの長の霊圧がまた消えた。

闘技場では出番がありそう。しかしながら木霊カードは軽さが命だと思うので、3コスですら厳しいところがある。

 

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効果説め(ry。一応生命ダッシュがあるのは良い。

3/4/2で出して回復しつつトレードできるならダストではないかなって感じ。

3/2/4になれば地味だけど一回殴ってヒロパで処理されてダストではないかなって感じ。

総評すると絶対強くないけど弱すぎないくらいのライン。イラストは好き。

 

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以上でございます。

まだ最初の方で少なめではありますが、今後カード追加の度またちょいちょいと更新する予定です。

 

ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました。